先发下效果图。
参考项目unitychan-crs-master与miloyip大神的博客爱丽丝的发丝,使用Verlet数值积分,根据旧的现在位置与上一桢位置来计算现在的位置,得到新的方向。
详细说明都在代码文件SwingBone.cs里的注释了,本文也不单独细说。
附件:Hair.zip
Unity 由Verlet数值积分产生的头发运动
原文:http://www.cnblogs.com/zhouxin/p/5307984.html