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软件工程管理作业1

时间:2016-03-08 02:05:42      阅读:152      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

我在我的图形课中,尝试使用了three.js,制作了一个迷宫类软件,语言是C++

其主要思路是保证任务模型运动的基础上加入物体与碰撞语句,使得场景更像一个有目标的游戏,具有可操作性。

开始时间:2016.1.10

结束时间:2016.1.18

使用资源:vs

分工:分为三人的小组作业

1.地形,逻辑

2.环境,模型绘制

3.目标物和其逻辑的制作

与预期的区别:

没有欢迎界面,没有通关界面

没有难度区分

 

软件工程管理作业1

原文:http://www.cnblogs.com/xubangxi/p/5252497.html

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