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cocos2d-x之使用plist文件初试

时间:2016-03-02 00:02:02      阅读:261      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

bool HelloWorld::init()

{

    if ( !Layer::init() )

    {

        return false;

    }

    

    FileUtils *fu=FileUtils::getInstance();

    ValueMap vm=fu->getValueMapFromFile("data.plist");

    

    log("%s",vm["name"].asString().c_str());

    

    return true;

}

cocos2d-x之使用plist文件初试

原文:http://www.cnblogs.com/daochong/p/5232767.html

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