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cocos2d-x之加速度传感器初试

时间:2016-03-01 00:40:10      阅读:192      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

bool HelloWorld::init()

{

    

    if ( !Layer::init() )

    {

        return false;

    }

    

    Device::setAccelerometerEnabled(true);

    

    Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(EventListenerAcceleration::create([](Acceleration *a,Event *e){

        log("x:%g,y:%g,z:%g",a->x,a->y,a->z);

    }),this);

    

    return true;

}

 

cocos2d-x之加速度传感器初试

原文:http://www.cnblogs.com/daochong/p/5229368.html

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