操作系统是一个一直运行的内核程序,其他应用程序依赖操作系统来运行.管理硬件,解决问题,使得电脑被更好的使用 是一个资源管理程序,控制程序,核心程序
操作形同的特性:并发性(Concurrence)、共享性(Sharing)、虚拟性(Virtual)、异步性(Asynchronism)
更多相关内容要参照计算机组成原理一课,现在重点要介绍的是集中关键的硬件技术
Bootstrap Program 引导程序 用于初始化操作系统,将操作系统加载到内存中去,一般存于ROM中,也被称作固件
Interrupt中断 中断本质上是一种能引起操作系统注意的事件 中断的基本过程 由用户或者一个错误引起中断-->交给中断处理服务(进入interrupt vector)-->cpu保存现在 正在进行的操作(保存 registers 和 program counter) -->中断处理过程-->完成中断
存储系统和Caching 主存,辅存
I/O结构
(大型机(无OS、批处理、多道程序设计(并发性、共享性、虚拟性、异步性)、分时)——桌面——并行(紧耦合)——分布式(松耦合,集群)——专用(实时、手持))
原文:http://www.cnblogs.com/goldenhair/p/3676189.html