gif效果图:
代码部分:
import UIKit class TableViewController: UITableViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.tableView.registerClass(UITableViewCell.classForCoder(), forCellReuseIdentifier: "Cell") self.tableView.rowHeight = 100 } // MARK: - Table view data source override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { // #warning Incomplete implementation, return the number of rows return 20 } override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell { let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("Cell", forIndexPath: indexPath) cell.textLabel?.text = "TestValue" // 设置随机颜色 let red = CGFloat(CGFloat(random()) / CGFloat(RAND_MAX)) let blue = CGFloat(CGFloat(random()) / CGFloat(RAND_MAX)) let green = CGFloat(CGFloat(random()) / CGFloat(RAND_MAX)) cell.backgroundColor = UIColor(red: red, green: green, blue: blue, alpha: 1.0) return cell } // 在Cell即将显示的时候执行动画 override func tableView(tableView: UITableView, willDisplayCell cell: UITableViewCell, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) { cell.layer.transform = CATransform3DMakeScale(0.1, 0.1, 1) UIView.animateWithDuration(0.5) { cell.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1, 1, 1) } } // 放在这个显示完毕之后执行就看不到动画效果了(都显示完了, 还看个毛动画) // override func tableView(tableView: UITableView, didEndDisplayingCell cell: UITableViewCell, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) { // cell.layer.transform = CATransform3DMakeScale(0.1, 0.1, 1) // UIView.animateWithDuration(0.5) { // cell.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1, 1, 1) // } // } }
原文:http://www.cnblogs.com/Rinpe/p/5221969.html