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线程池复习笔记

时间:2016-02-15 21:09:24      阅读:362      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1. 线程池是什么?

    线程池是预先创建线程的一种技术。线程池在还没有任务到来之前,创建一定数量的线程,放入空闲队列中。这些线程都是处于睡眠状态,即均未启动,不消耗CPU,而只是占用较小的内存空间。当请求到来之后,

    缓冲池给这次请求分配一个空闲线程,把请求传入此线程中运行,进行处理。当预先创建的线程都处于运行状态,即预制线程不够,线程池可以自由创建一定数量的新线程,用于处理更多的请求。当系统比较闲的时候,

    也可以通过移除一部分一直处于停用状态的线程。

2. 为什么使用线程池?

    如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。

3. 与**有什么不同?

4. 骨架

    1). java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类是线程池中最核心的一个类

    2). corePoolSize:核心池的大小。在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务,除非调用了prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法,

         从这2个方法的名字就可以看出,是预创建线程的意思,即在没有任务到来之前就创建corePoolSize个线程或者一个线程。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个

         线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中;   

    3). maximumPoolSize:线程池最大线程数,这个参数也是一个非常重要的参数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;  

 

    4). keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,直到线程池中的线程数不大于corePoolSize,

         即当线程池中的线程数大于corePoolSize时,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,

         在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;

    5). unit:参数keepAliveTime的时间单位,时分秒等

    6). workQueue:一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务,这个参数的选择也很重要,会对线程池的运行过程产生重大影响。ArrayBlockingQueue和PriorityBlockingQueue使用较少,一般使用

         LinkedBlockingQueue和Synchronous。线程池的排队策略与BlockingQueue有关。

    7). threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程;

    8). handler:表示当拒绝处理任务时的策略,有以下四种取值:丢弃并抛异常,丢弃不抛异常,丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程),由调用线程处理该任务

5. 线程池怎么用?    

public class Test {
     public static void main(String[] args) {   
         ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 200, TimeUnit.MILLISECONDS,
                 new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5));
          
         for(int i=0;i<15;i++){
             MyTask myTask = new MyTask(i);
             executor.execute(myTask);
             System.out.println("线程池中线程数目:"+executor.getPoolSize()+",队列中等待执行的任务数目:"+
             executor.getQueue().size()+",已执行玩别的任务数目:"+executor.getCompletedTaskCount());
         }
         executor.shutdown();
     }
}
 
 
class MyTask implements Runnable {
    private int taskNum;
     
    public MyTask(int num) {
        this.taskNum = num;
    }
     
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("正在执行task "+taskNum);
        try {
            Thread.currentThread().sleep(4000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("task "+taskNum+"执行完毕");
    }
}

6. 使用注意事项

    1). 给线程命名,便于监控,推荐使用下面的提供的线程工厂

    2). 当workQueue为LinkedBlockingQueue时有内存溢出的风险;一种解决方法是使用Synchronous,不将线程任务放到队列中,当无可用线程时抛出异常,捕获,休眠一秒。

    3). 默认情况下,创建线程池之后,线程池中是没有线程的,需要提交任务之后才会创建线程。在实际中如果需要线程池创建之后立即创建线程,可以通过以下两个方法办到:

         prestartCoreThread():初始化一个核心线程;

         prestartAllCoreThreads():初始化所有核心线程

    4). 要知道任务提交给线程池之后的处理策略,这里总结一下主要有4点:

         a. 如果当前线程池中的线程数目小于corePoolSize,则每来一个任务,就会创建一个线程去执行这个任务;

         b. 如果当前线程池中的线程数目>=corePoolSize,则每来一个任务,会尝试将其添加到任务缓存队列当中,若添加成功,则该任务会等待空闲线程将其取出去执行;若添加失败(一般来说是任务缓存队列已满),

             则会尝试创建新的线程去执行这个任务;

         c. 如果当前线程池中的线程数目达到maximumPoolSize,则会采取任务拒绝策略进行处理;

         d. 如果线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止,直至线程池中的线程数目不大于corePoolSize;如果允许为核心池中的线程设置存活时间,

             那么核心池中的线程空闲时间超过keepAliveTime,线程也会被终止。

 

7. 优化

    1). 给线程命名,便于监控,推荐使用下面的提供的线程工厂

    2). 如何合理配置线程池大小,仅供参考。

     一般需要根据任务的类型来配置线程池大小:

     如果是CPU密集型任务,就需要尽量压榨CPU,参考值可以设为 NCPU+1

     如果是IO密集型任务,参考值可以设置为2*NCPU

     当然,这只是一个参考值,具体的设置还需要根据实际情况进行调整,比如可以先将线程池大小设置为参考值,再观察任务运行情况和系统负载、资源利用率来进行适当调整。

    3). ThreadPoolExecutor提供了动态调整线程池容量大小的方法:setCorePoolSize()和setMaximumPoolSize(),

8. 监控

    visualVM

 

在ThreadPoolExecutor类中提供了四个构造方法:

public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {
    .....
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
            BlockingQueue<Runnable> workQueue);
 
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
            BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory);
 
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
            BlockingQueue<Runnable> workQueue,RejectedExecutionHandler handler);
 
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
        BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler);
    ...
}

创建线程工厂:

BasicThreadFactory threadFactory = new BasicThreadFactory.Builder().daemon(false).namingPattern("mms7Client-%d").build();

exec = new ThreadPoolExecutor(2, config.getThreadNumber(), 60L,TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>(),threadFactory);

 

线程池复习笔记

原文:http://www.cnblogs.com/Jtianlin/p/5191222.html

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