2012年9月,W3C组织发布了CSS3变形工作草案。CSS3变形允许CSS把元素转变为2D 或3D空间,这个草案包括了CSS3 2D变形和CSS3 3D变形。
CSS3变形是一些效果的集合,比如平移、旋转、缩放和倾斜效果,每个效果都被称作为变形函数(Transform Function),它们可以操控元素发生旋转、缩放、和平移等变化。这些效果在之前都需要依赖图片、Flash或JavaScript才能完成。而使用 纯CSS来完成这些变形则无需加载这些额外的文件,再一次提升了你的开发效率,还提高了页面的执行效率。
CSS变形允许您动态的控制元素。您可以在屏幕周围移动它们,缩小或扩大,旋转,或结合所有这些产生复杂的动画效果。通过CSS变形,可以让元素生 成静态视觉效果,但也可以很容易结合CSS3的transition和动画的keyframe产生一些动画效果。在本章中,首先介绍简单的2D变形,然后 向您展示如何扩展转换成3D变形。
transform属性指一组转换函数。transform函数包括了translate()、scale()、rotate()和skew()。translate()函数接受CSS的标准度量单位;scale()函数接受一个0和1之间的十进制值;rotate()和skew()两个函数都接受一个径向的度量单位值deg。除了rotate()函数之外,每个函数都接受X轴和Y轴的参数。X /Y可用的函数:translateX()、translateY()、scaleX()、scaleY()、skewX()和skewY()。matrix()函数,其包括六个参数。rotateX()、rotateY()、rotate3d()、translateZ()、translate3d()、scaleZ()和scale3d()。matrix3d()函数,其包括16个参数。transform-origin属性指定元素的中心点在哪。后面增加了第三个数transform-origin-z,控制元素三维空间中心点。perspective属性相对于观众产生一个3D场景,你看3D物体,眼睛到画布的距离。正确的用法是他需要应用到变形元素的祖先元素上。perspective-origin为视点的位置。backface-visibilty属性用来设置背面的可见性。transform-style的值为preserve-3d值,建立一个3D渲染环境。CSS3的变形(transform)属性让元素在一个坐标系统中变形。这个属性包含一系列变形函数,可以移动、旋转和缩放元素。transform属性的基本语法如下:
transform:none | <transform-function> [<transform-function>]*
transform属性可用于内联元素和块元素。其默认值为none,表示不元素不进行变形。transform另一个属性值是一系列的<transform-function>。<transform-function>表示一个或多个变形函数,以空格分开;换句话说就是我们同时对一个元素进行变形的多种属性操作,例如rotate、scale、translate等。但这里需要提醒大家,以往我们叠加效果都是用逗号(“,”)隔开,但在transform中使用多个transform-function时却需要有空格隔开。
transform属性3D变形(3D transform)模块的一部分,也就是说所有的2D变形函数也包含于3D变形规范中。如此一来,CSS3变形中的函数根据不同的规范略有不同,下面列出的是变形中的2D和3D常用变形函数的功能,简单说明如下:
translate():用来移动元素,可以根据X轴和Y轴坐标重新定位元素位置。在此基础上有两个扩展函数:translateX()和translateY()。scale():用来缩小或放大元素,可以使用元素尺寸发生变化。在此基础上有两个扩展函数:scaleX()和scaleY()。rotate():用来旋转元素。skew():用来让元素倾斜。在此基础上有两个扩展函数:skewX()和skewY()。matrix():定义矩阵变形,基于X轴和Y轴坐标重新定位元素位置。translate3d():移元素元素,用来指定一个3D变形移动位移量translate():指定3D位移在Z轴的位移量。scale3d():用来缩放一个元素。scaleZ():指定Z轴的缩放向量。rotate3d():指定元素具有一个三维旋转的角度。rotateX()、rotateY()和rotateZ():让元素具有一个旋转角度。perspective():指定一个透视投影矩阵。matrix3d():定义矩阵变形。默认情况,变形的原点在元素的中心点,或者是元素X轴和Y轴的50%处,如下图所示:

我们没有使用transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、移位、缩放等操作都是以元素自己中心(变形原点)位置进行变形的。但很多时候需要在不同的位置对元素进行变形操作,我们就可以使用transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。
如果我们把元素变换原点(transform-origin)设置0(x) 0(y),这个时候元素的变换原点转换到元素的左顶角处,如下图所示:

正如上图所示,改变transform-origin属性的X轴和Y轴的值就可以重置元素变形原点位置,其基本语法如下所示:
transform-origin:[<percentage> | <length> | left | center | right | top | bottom] | [<percentage> | <length> | left | center | right] | [[<percentage> | <length> | left | center | right] && [<percentage> | <length> | top | center | bottom]] <length> ?
上面的语法让人看得发晕,其实可以将语法拆分成:
/*只设置一个值的语法*/
transform-origin: x-offset
transform-origin:offset-keyword
/*设置两个值的语法*/
transform-origin:x-offset  y-offset
transform-origin:y-offset  x-offset-keyword
transform-origin:x-offset-keyword  y-offset
transform-origin:x-offset-keyword  y-offset-keyword
transform-origin:y-offset-keyword  x-offset-keyword
/*设置三个值的语法*/
transform-origin:x-offset  y-offset  z-offset
transform-origin:y-offset  x-offset-keyword  z-offset
transform-origin:x-offset-keyword  y-offset  z-offset
transform-origin:x-offset-keyword  y-offset-keyword  z-offset
transform-origin:y-offset-keyword  x-offset-keyword  z-offset
transform-origin属性值可以是百分比、em、px等具体的值,也可以是top、right、bottom、left和center这样的关键词。
2D的变形中的transform-origin属性可以是一个参数值,也可以是两个参数值。如果是两个参数值时,第一值设置水平方向X轴的位置,第二个值是用来设置垂直方向Y轴的位置。
3D的变形中的transform-origin属性还包括了Z轴的第三个值。其各个值的取值简单说明如下:
transform-origin水平方向X轴的偏移量,可以使用<length>和<percentage>值,同时也可以是正值(从中心点沿水平方向X轴向右偏移量),也可以是负值(从中心点沿水平方向X轴向左偏移量)。top、right、bottom、left或center中的一个关键词,可以用来设置transform-origin的偏移量。transform-origin属性在垂直方向Y轴的偏移量,可以使用<length>和<percentage>值,同时可以是正值(从中心点沿垂直方向Y轴向下的偏移量),也可以是负值(从中心点沿垂直方向Y轴向上的偏移量)。left、right或center中的一个关键词,可以用来设置transform-origin属性值在水平X轴的偏移量。top、bottom或center中的一个关键词,可以用来设置transform-origin属性值在垂直方向Y轴的偏移量。transform-origin远离用户眼睛视点的距离,默认值z=0,其取值可以<length>,不过<percentage>在这里将无效。看上去transform-origin取值与background-position取值类似。为了方便记忆,可以把关键词和百分比值对比起来记:
为了让大家能一眼看明白,下面截图以transform中的旋转rotate()为例,并transform-origin取值不一样时的效果:









CSS3变形中旋转、缩放、倾斜都可以通过transform-origin属性重置元素的原点,但其中的位移translate()始终以元素中心点进行位移。例如下面的两段代码的演示过程:
div {
  -webkit-transform-origin: 50% 50%;
  -moz-transform-origin: 50% 50%;
  -o-transform-origin: 50% 50%;
  -ms-transform-origin: 50% 50%;
  transform-origin: 50% 50%;
  -webkit-transform: translate(40px, 40px) translate(-50px, 35px) translateY(30px);
  -moz-transform: translate(40px, 40px) translate(-50px, 35px) translateY(30px);
  -o-transform: translate(40px, 40px) translate(-50px, 35px) translateY(30px);
  -ms-transform: translate(40px, 40px) translate(-50px, 35px) translateY(30px);
  transform: translate(40px, 40px) translate(-50px, 35px) translateY(30px);
}
接下来通过transform-origin将变形原点设置为100% 100%:
div {
  -webkit-transform-origin: 100% 100%;
  -moz-transform-origin: 100% 100%;
  -o-transform-origin: 100% 100%;
  -ms-transform-origin: 100% 100%;
  transform-origin: 100% 100%;
  -webkit-transform: translate(40px, 40px) translate(-50px, 35px) translateY(30px);
  -moz-transform: translate(40px, 40px) translate(-50px, 35px) translateY(30px);
  -o-transform: translate(40px, 40px) translate(-50px, 35px) translateY(30px);
  -ms-transform: translate(40px, 40px) translate(-50px, 35px) translateY(30px);
  transform: translate(40px, 40px) translate(-50px, 35px) translateY(30px);
}
虽然元素的变形原点通过transform-origin从50% 50%变成100% 100%,但元素位移translate()始终是依元素中心点进行位移,如下图所示:

到目前为止,transform-origin属性在现代主流浏览器得到很好的支持,但在一些浏览器之下依然需要添加各浏览器私有属性,详细情况如下所示:
通过transform-origin属性改变元素的原点,可以实现不同的变形效果,下面的示例中我们分别演示了改变元素原点前后,CSS3变形各函数对图像变形操作。
为了能更具有对比性,下面的示例中有两个div,每个div各有5个img,而第一个div是指transform-origin为默认值时效果,第二个div是指transform-origin修改后在不同transform函数中效果。
<div>
    <img src="images/cardKingClub.png" alt="" width="142" height="200" />
    <img src="images/cardKingClub.png" alt="" width="142" height="200" />
    <img src="images/cardKingClub.png" alt="" width="142" height="200" />
    <img src="images/cardKingClub.png" alt="" width="142" height="200" />
    <img src="images/cardKingClub.png" alt="" width="142" height="200" />
</div>
<div>
    <img src="images/cardKingClub.png" alt="" width="142" height="200" />
    <img src="images/cardKingClub.png" alt="" width="142" height="200" />
    <img src="images/cardKingClub.png" alt="" width="142" height="200" />
    <img src="images/cardKingClub.png" alt="" width="142" height="200" />
    <img src="images/cardKingClub.png" alt="" width="142" height="200" />
</div>
默认样式:
div {
    width: 500px;
    height: 300px;
    margin: 30px auto;
    position: relative;
    background: url(images/bg-grid.jpg) no-repeat center center;
    background-size: 100% 100%;
}
div img {
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    margin-left: -71px;
    margin-top: -100px; 
}
注:为了节省篇幅,代码中省去了各浏览器前缀。
首先来看transform-origin属性改变元素原点前后rotate()函数对图像的旋转效果:
div img:nth-child(1){
    opacity: .5;
    z-index: 1;
    transform: rotate(10deg);
}
div img:nth-child(2){
    opacity: .6;
    z-index: 2;
    transform: rotate(25deg);
}
div img:nth-child(3){
    opacity: .7;
    z-index: 3;
    transform: rotate(35deg);
}
div img:nth-child(4){
    opacity: .8;
    z-index: 4;
    transform: rotate(45deg);
}
div img:nth-child(5){
    z-index: 5;
    transform: rotate(60deg);
}
div:nth-of-type(2) img {
    transform-origin: bottom;
}
上面实例演示了变形中旋转rotate()函数围绕不同原点旋转的效果,第一个容器div中的图片围绕图片默认原点(中心)旋转的过程;而第二个容器div中的图片经过transform-origin属性将图片原点从中心点(center)修改为底部中心点(bottom)旋转过程:

接下来,我们在来看transform-origin修改原点前后,CSS3变形中倾斜skew()函数对图片变形的过程:
div img:nth-child(1){
    opacity: .5;
    z-index: 1;
    transform: skewX(10deg);
}
div img:nth-child(2){
    opacity: .6;
    z-index: 2;
    transform: skewX(15deg);
}
div img:nth-child(3){
    opacity: .7;
    z-index: 3;
    transform: skewX(20deg);
}
div img:nth-child(4){
    opacity: .8;
    z-index: 4;
    transform: skewX(25deg);
}
div img:nth-child(5){
    z-index: 5;
    transform: skewX(30deg);
}
div:nth-of-type(2) img {
    transform-origin: bottom;
}
效果如下所示:

上面两个例子简单的演示了变形中的rotate()和skew()函数都可以通过transform-origin属性改变对象原点,让对象根据不同的原点进行变形。接来我继续向大家演示变形中的缩放scale()函数在不同原点产生变形效果:
div img:nth-child(1){
    opacity: .5;
    z-index: 1;
    transform: scale(1.2);
}
div img:nth-child(2){
    opacity: .6;
    z-index: 2;
    transform: scale(1.1);
}
div img:nth-child(3){
    opacity: .7;
    z-index: 3;
    transform: scale(.9);
}
div img:nth-child(4){
    opacity: .8;
    z-index: 4;
    transform: scale(.8);
}
div img:nth-child(5){
    z-index: 5;
    transform: scale(.6);
}
div:nth-of-type(2) img {
    transform-origin: right;
}
效果如下所示:

上面三个简单实例再次验证了CSS3变形中的旋转rotate()、缩放scale()和倾斜skew()函数都可以通过transform-origin属性来改变元素对象的原点位置。但是transform-origin属性改变元素对像原点位置,位移translate()函数始终会根据元素对像中心点进行位移。
前面演示的只是2D变形中transform-origin用来修改元素对象原点,以及对各种变形函数产生的不同效果。接下来,在来看一个简单的实例,演示一下3D变形中transform-origin修改元素原点的3D旋转效果。
div img {
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    margin-left: -71px;
    margin-top: -100px; 
    backface-visibility: visible;
    transform: perspective(500px);
}
div img:nth-child(1){
    opacity: .5;
    z-index: 1;
    transform: rotate3d(1, 1, 1,10deg);
}
div img:nth-child(2){
    opacity: .6;
    z-index: 2;
    transform: rotate3d(1, 1, 1,25deg);
}
div img:nth-child(3){
    opacity: .7;
    z-index: 3;
    transform: rotate3d(1, 1, 1,35deg);
}
div img:nth-child(4){
    opacity: .8;
    z-index: