首页 > 移动平台 > 详细

Cocos2dx开发游戏移植到Android平台

时间:2016-02-15 16:29:36      阅读:162      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

第一步:
安装配置安卓SDK,下载NDK并解压,下载cygwin并安装

技术分享

 

第二步:导入platform文件夹下,android文件夹下java文件夹

在eclispe的windows--pereference中,配置C++的environment

将PATH设置为cygwin的安装路径

将NDK--ROOT设置为NDK安装路径

技术分享

第三步:配置Android.mk文件,makefile非常容易出错,借一个空格也就错了

1 LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp 2                    ../../Classes/AppDelegate.cpp 3                    ../../Classes/CardItem.cpp 4                    ../../Classes/LayerGame.cpp 5                    ../../Classes/LayerOver.cpp 6                    ../../Classes/LayerStar.cpp

第四步:编译运行,连接模拟器,安卓自带的模拟器似乎不行,在真机上调试成功。

第五步:运行结果

技术分享

 

Cocos2dx开发游戏移植到Android平台

原文:http://www.cnblogs.com/jjx2013/p/5190557.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!