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MAYA房屋建模简单入门教程

时间:2016-02-08 11:22:10      阅读:267      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

先来看下模型截图:

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1选择项目面板

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2建立polygons长方体

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3加线

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4选择线的位置

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5加线完成

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6进入点层级

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7选择点

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8伸缩点(W位移)(E旋转)(R伸缩)

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9修改点完成

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10进入面层级

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11选择面

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12选择Edit Mesh>Extrude(挤出)

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13缩小挤出面

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14再次挤出

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15挤出完成

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16结束面层级

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17进入点层级

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18选择点

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19位移点

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20结束点层级

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21在次建立polygons长方体

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22调整方块大小

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23在新建的polygons长方体上加线

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24加线成功

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25进入点层级

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26选择点

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27缩小点

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28结束点层级

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29进入面层级

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30选择面

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31挤出面

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32挤出一定的位置

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33再次选择面

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34缩小伸缩面

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35挤出面到一定的位置

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36再次执行挤出,放大该面

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37挤出该伸缩面

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38选择点,缩点

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39选择面,执行挤出

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40进入点层级,选择点,缩点

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41进入面层级,选择面

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42执行挤出;缩小面

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43再次挤出,向内

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44删除面(Delete删除)

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45把对应的四个面(同理)

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46再次选择面,执行挤出(这次不删除面)

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47同理修改对应的四面

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48再次建立polygons长方体

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49缩点成三棱体

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50对三棱体一面进行Extrude

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51规整所有的物体

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52再次建立长方体。用来做外墙装饰

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53复制若干,利用三视图保证他们在一条直线

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54全部选中,执行旋转

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55调整依附墙体

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56利用上一步,把房子的装饰建起来

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57建立圆环

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58旋转x轴九十度,旋转y轴九十度,去掉一半

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59选择底部的边执行挤出

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60拉倒一定长度

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61在次进入边层级,选择边

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62再次执行挤出,然后亚平

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63大致完成了 剩下的随便配点就行

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MAYA房屋建模简单入门教程

原文:http://www.jb51.net/maya/170850.html

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