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3DMAX 插件制作拖光效果

时间:2016-02-08 11:18:44      阅读:187      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
首先建立一个Text 文字~
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将文字塌陷为样条曲线,进入点层级
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选取一个点,使用Break将其打断
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建立Dummy虚拟物体,大小可以随便一点
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然后点选虚拟物体,进入运动面板--Poistion--点选上面的问号框,弹出此面版。
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选择path Constraint 点击OK钮;此命令在Animation中也可以找到。
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选择Add path将虚拟物体拾取到文字上面。
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现在要用到ky_Trail插件了。选择Rendering_Effect,找到 ky_Trail 添加。
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下面是插件 粘贴到3D plugins文件夹就可以用了

技术分享Ky_Trail.dlv (64.0k)
在Mmitters List下将虚拟物体添加, 效果就出来了。点击下面的Interaclive交互观看渲染效果,面版下面还可以进行 颜色.噪波等的设置。
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效果~
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3DMAX 插件制作拖光效果

原文:http://www.jb51.net/3DMAX/2578.html

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