首页 > 设计 > 详细

Maya流体的制作方法 MAYA 2008官方教程

时间:2016-02-06 21:30:54      阅读:92      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

本教程向朋友们介绍Maya 官方教程-流体的制作方法,教程比较简单,喜欢的朋友可以学习一下!

大家先看效果

技术分享

2

技术分享

在 PS 下先制作一张图,比如: ALIAS

技术分享

创建 2D 流体容器, CTRL+A 打开属性窗口,将分辨率 (resolution) 改为 100*100

如图所示

技术分享

点按 Fluid Effects %26gt; Add/Edit Contents %26gt; Paint Fluids Tool 后面的小方框 .

弹出流体笔刷属性框,将 Paintable Attributes 选为 Density

技术分享

在 IMPORT 标记菜单下, Attribute Maps %26gt; Import 的 Import...

技术分享

将我们刚才做好的黑白图片导入

执行 Fluid Effects %26gt; Set Initial State 命令(初始化图画)

技术分享

近键盘上的 CTRL+A 键,打开属性对话框,将 BOUNDARY X,Y 都选为 NONE. 既不定边界,再将密度值设置 2, 上升值改为 -1.3 这样流体就会向下扩散 . 下面如果扩散太慢下面还有扩散值和消散值可以修改 .

技术分享

按下动画播放键,观察效图 如图:

技术分享

以上就是Maya流体的制作方法 MAYA 2008官方教程,希望能对大家能对大家有所帮助!

Maya流体的制作方法 MAYA 2008官方教程

原文:http://www.jb51.net/maya/337733.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!