首页 > 设计 > 详细

3ds Max绘制窝瓜建模

时间:2016-02-06 08:39:22      阅读:105      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

  制作过程所用的素材:

技术分享

  图01

  (1)运行3ds max 2011,打开素材“窝瓜源文件。max”文件,在本实例中需要编辑窝瓜表面撕裂的部分。

技术分享

  图02

  (2)观察窝瓜表面,可以看到有很多撕裂的面,这是因为执行“细化”命令时未选择“传播”复选框,导致顶点数目不一致造成的。

技术分享

  图03

  (3)进入Line001对象的“顶点”子对象层。

技术分享

  图04

  (4)为了便于编辑,需要隐藏部分顶点。

技术分享

  图05

技术分享

  图06

  (5)参照下图所示将顶点绑定。

  提示:执行“绑定”命令的面片必须符合以下条件,两个面片必须属于同一个对象,两个面片相邻两条边的端点处于被焊接状态,某一条边有一个多余的顶点。

技术分享

  图07

技术分享

  图08

  (7)被绑定的顶点呈黑色显示,不能直接对其进行操纵,但可以编辑其手柄。

技术分享

  图09

  (8)也可以对被绑定的顶点取消绑定,选择被绑定顶点,单击“取消绑定”按钮 ,取消绑定状态。

技术分享

  图10

技术分享

  图11

  (9)绑定所有撕裂的面。

技术分享

  图12

  (10)恢复所有隐藏的顶点。

技术分享

  图13

  (11)现在本实例就全部完成了。

技术分享

  图14

3ds Max绘制窝瓜建模

原文:http://www.jb51.net/3DMAX/163832.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!