大文件,如4G大小,不能像普通文件那样一次读入内存中,因此需要按块读取文件,然后进行处理。典型用例,如在外部排序中,需要对大文件进行按块读取。
FILE *fp;
fp=fopen("bigfile.txt","rb");
int strNum;
char buffer[100];//每块大小
while((strNum=fread(buffer,sizeof(char),100,fp)>0)//不足100个字节时,返回实际读取个数
{
//对该块进行操作
}static void Main(string[] args)
{
using (FileStream outStream = new FileStream(@"C:\2.zip", FileMode.Create))
{
using (FileStream fs = new FileStream(@"C:\1.zip", FileMode.Open))
{
//缓冲区太小的话,速度慢而且伤硬盘
//声明一个4兆字节缓冲区大小,比如迅雷也有一个缓冲区,如果没有缓冲区的话,
//每下载一个字节都要往磁盘进行写,非常伤磁盘,所以,先往内存的缓冲区写字节,当
//写够了一定容量之后,再往磁盘进行写操作,减低了磁盘操作。
byte[] bytes = new byte[1024 * 1024 * 4];
int readBytes;
//第二个参数Offset表示当前位置的偏移量,一般都传0
while ((readBytes = fs.Read(bytes, 0, bytes.Length)) > 0) //读取的位置自动往后挪动。
{
//readBytes为实际读到的byte数,因为最后一次可能不会读满。
outStream.Write(bytes, 0, readBytes);
}
}
}
Console.WriteLine("拷贝成功");
}操作系统——设置虚拟内存(Virtual Memory)的原理,布布扣,bubuko.com
操作系统——设置虚拟内存(Virtual Memory)的原理
原文:http://blog.csdn.net/lhc1105/article/details/23915741