一、绘制场景
2、点击“修改”命令面板,点击“修改器列表”下拉框中的“倒角”项,打开其参数进行定义,如图2所示。 
4、选中Text01,单击工具栏上的“绑定到空间扭曲”按钮,然后选择视图中的Wave01,此时文字就产生了波浪起伏的效果,如图4所示。
小提示:在选择Wave01时,既可以直接在视图中用鼠标单击选择,也可以按键盘上的H键弹出选择面板进行选择。
小提示:“振幅1”和“振幅2”值分别用来定义波浪中间和两边的振幅;“波长”值用来设定波浪的波长;“显示”栏中的参数用来设定波浪在视图中的显示模式,与最终渲染效果无关。 
2、点击“渲染”菜单中的“环境”命令,打开其窗口,启用环境贴图,并为其指定一天空图片,如图8所示。
3、点击工具栏上的“渲染场景对话框”按钮,定义动画活动范围0-100,启动渲染,可以看到连续的动画效果,如图9所示。
4、最终渲染完成动画,效果如图10所示。
原文:http://www.jb51.net/3DMAX/5984.html