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3ds max制作放射透视

时间:2016-01-31 20:00:13      阅读:119      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
首先看看效果图:
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  具体的材质设置步骤如下:
  1. 新建一个bend材质:包括inner、outer和falloff三种材质。如下图:
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  2. 设置inner材质,就是模型内壁材质。如下图:
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  环境色和漫反射都设置为黑色,高光设置为纯白色。其它参数看以上图示。
  3. 设置outer材质,就是模型外面材质。如下图:
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  环境色设为黑色,漫反射设为蓝色,高光设置为纯白色。其它参数看以上图示。
  4. 设置falloff材质,它可控制整个x-ray材质放射亮度和强度。
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  falloff类型设为:perpendicular/parallel,调整mix曲线,如以上图示。以上参数可根据自己实际情况适当改变。

3ds max制作放射透视

原文:http://www.jb51.net/3DMAX/163778.html

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