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Unity API

时间:2016-01-27 00:46:58      阅读:245      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

关于 int Mathf.PingPong(t, length); 原理,相当于

#include <iostream>
#include <vector>

int test(int t, int length)
{
    if(t / length % 2 == 1)
        return length - t % length;
    else
        return t % length;
}

int main()
{
    int length = 3;
    std::vector<int> vect{0,1,2,3,4,5,6,7,8};
    for(auto& item : vect)
    {
        std::cout<<test(item,length)<<",";
    }
}

说明参见:http://forum.unity3d.com/threads/mathf-repeat-vs-mathf-pingpong.1388/

 

Unity API

原文:http://www.cnblogs.com/tianyajuanke/p/5161969.html

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