UE4 无法在.H 定义C++ Static 成员:
要实现类似功能 可通过以下代码 或参考Singleton 单例设计模式:
.Cpp文件
TMap<int32, FDataCpp_BaseGoodsDetailListItem>* UWgtCpp_BaseGoodsDetail::getGoodsDetailListMap() { static TMap<int32, FDataCpp_BaseGoodsDetailListItem>* m_map = NULL; if (m_map == NULL) { m_map = new TMap<int32, FDataCpp_BaseGoodsDetailListItem>(); } return m_map; }
原文:http://www.cnblogs.com/linqing/p/5156643.html