* 0xcccccccc : Used by Microsoft‘s C++ debugging runtime library to mark uninitialised stack memory
* 0xcdcdcdcd : Used by Microsoft‘s C++ debugging runtime library to mark uninitialised heap memory
* 0xfeeefeee : Used by Microsoft‘s HeapFree() to mark freed heap memory
* 0xabababab : Used by Microsoft‘s HeapAlloc() to mark "no man‘s land" guard bytes after allocated heap memory
* 0xabadcafe : A startup to this value to initialize all free memory to catch errant pointers
* 0xbaadf00d : Used by Microsoft‘s LocalAlloc(LMEM_FIXED) to mark uninitialised allocated heap memory
* 0xbadcab1e : Error Code returned to the Microsoft eVC debugger when connection is severed to the debugger
* 0xbeefcace : Used by Microsoft .NET as a magic number in resource files
平时我们只需要了解上面常见的三种就可以了:0xcccccccc、0xcdcdcdcd和 0xfeeefeee ,以帮我们迅速地发现问题并分析问题。
对于0xcccccccc和0xcdcdcdcd,在 Debug 模式下,VC 会把未初始化的栈内存上的指针全部填成 0xcccccccc ,当字符串看就是 “烫烫烫烫……”;会把未初始化的堆内存上的指针全部填成 0xcdcdcdcd,当字符串看就是 “屯屯屯屯……”。那么调试器为什么要这么做呢?VC的DEBUG版会把未初始化的指针自动初始化为0xcccccccc或0xcdcdcdcd,而不是就让取随机值,那是为了方便我们调试程序,如果野指针的初值不确定,那么每次调试同一个程序就可能出现不一样的结果,比如这次程序崩掉,下次却能正常运行,这样显然对我们解bug是非常不利的,所以自动初始化的目的是为了让我们一眼就能确定我们使用了未初始化的野指针了。
对于0xfeeefeee,是用来标记堆上已经释放掉的内存。注意,如果指针指向的内存被释放了,变量变量本身的地址如未做改动,还是之前指向的内存的地址。如果该指针是一个类的指针,并且类中包含有指针变量,则内存被释放后(对于C++类,通常是执行delete操作),类中的指针变量就会被赋值为0xfeeefeee。如果早调试代码过程中,发现有值为0xfeeefeee的指针,就说明对应的内存被释放掉了,我们的代码已经出问题了。
内存中常见异常值的解释(比如0xcccccccc、0xcdcdcdcd和 0xfeeefeee 异常值 ),布布扣,bubuko.com
内存中常见异常值的解释(比如0xcccccccc、0xcdcdcdcd和 0xfeeefeee 异常值 )
原文:http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/23708049