对于inputMode属性,它应该是一个枚举值,分别对应控件的两种状态,即浮点输入模式和经纬度输入模式,因此这个类型应该定义为枚举型。另外对于Qt的控件类,如何声明属性,我们可以参考Qt的源代码,比如D:\Qt\4.8.4\src\gui\widgets目录下QMainWindow的定义,我们可以仿照其做法,实现输入模式属性,这里不多做解释,直接给出代码:
- class LogLatEdit : public QWidget
- {
- Q_OBJECT
-
- Q_ENUMS(InputMode)
- Q_PROPERTY(InputMode inputMode READ inputMode WRITE setInputMode)
- Q_PROPERTY(float value READ value WRITE setValue)
- public:
- LogLatEdit(QWidget *parent = 0);
-
- enum InputMode
- {
- Float,
- DegSecMin
- };
- InputMode inputMode()const;
- void setInputMode(const InputMode mode);
-
- double value() const;
- void setValue(const double val);
-
- };
仿照QMainWindow的DockOptions属性和iconSize属性,我们实现我们的inputMode属性和value属性。这里注意一下使用Q_PROPERTY宏声明属性的方法,用法很简单,不多解释。下面是对应属性的实现代码:
- LogLatEdit::InputMode LogLatEdit::inputMode() const
- {
- return m_Mode;
- }
-
-
- void LogLatEdit::setInputMode(const InputMode mode)
- {
- double val = this->value();
- if(mode==DegSecMin)
- {
- horizontalLayoutWidget->setVisible(true);
- horizontalLayoutWidget_2->setVisible(false);
- }
- else
- {
- horizontalLayoutWidget->setVisible(false);
- horizontalLayoutWidget_2->setVisible(true);
- }
- m_Mode = mode;
- this->setValue(val);
- }
-
-
- double LogLatEdit::value() const
- {
- if(this->inputMode()==Float)
- {
- return this->lineEdit->text().toDouble();
- }
- else
- {
- double val = 0;
- val = this->spinBox->value() +
- double(this->spinBox_2->value())/60.0 +
- this->doubleSpinBox->value()/3600.0;
- return val;
- }
- }
-
- void LogLatEdit::setValue(const double val)
- {
- m_Value = val;
- if(this->inputMode()==Float)
- {
- this->lineEdit->setText(tr("%1").arg(val));
- }
- else
- {
- this->spinBox->setValue(int(val));
- this->spinBox_2->setValue(int((val-int(val))*60));
- this->doubleSpinBox->setValue(((val-int(val))*60-int((val-int(val))*60)));
- }
- }