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C++析构函数

时间:2016-01-04 15:36:06      阅读:224      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
创建对象时系统会自动调用构造函数进行初始化工作,同样,销毁对象时系统也会自动调用一个函数来进行清理工作(例如回收创建对象时消耗的各种资源),这个函数被称为析构函数。

析构函数(Destructor)也是一种特殊的成员函数,没有返回值,不需要用户调用,而是在销毁对象时自动执行。与构造函数不同的是,析构函数的名字是在类名前面加一个”~“符号。

注意:析构函数没有参数,不能被重载,因此一个类只能有一个析构函数。如果用户没有定义,那么编译器会自动生成。

析构函数举例:
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. class Student{
  4. private:
  5. char *name;
  6. int age;
  7. float score;
  8. public:
  9. //构造函数
  10. Student(char *, int, float);
  11. //析构函数
  12. ~Student();
  13. //普通成员函数
  14. void say();
  15. };
  16. Student::Student(char *name1, int age1, float score1):name(name1), age(age1), score(score1){}
  17. Student::~Student(){
  18. cout<<name<<"再见"<<endl;
  19. }
  20. void Student::say(){
  21. cout<<name<<"的年龄是 "<<age<<",成绩是 "<<score<<endl;
  22. }
  23. int main(){
  24. Student stu1("小明", 15, 90.5f);
  25. stu1.say();
  26. Student stu2("李磊", 16, 95);
  27. stu2.say();
  28. Student stu3("王爽", 16, 80.5f);
  29. stu3.say();
  30. cout<<"main 函数即将运行结束"<<endl;
  31. return 0;
  32. }
运行结果:
小明的年龄是 15,成绩是 90.5
李磊的年龄是 16,成绩是 95
王爽的年龄是 16,成绩是 80.5
main 函数即将运行结束
王爽再见
李磊再见
小明再见

可以看出,析构函数在 main 函数运行结束前被执行,并且调用顺序和构造函数正好相反,为了方便记忆,我们可以将之理解为一个栈,先入后出。
析构函数的执行顺序为什么是反的,请看阅读下节《深入内存模型和函数调用机制,理解析构函数的执行顺序》。
析构函数在对象被销毁前执行;要知道析构函数什么时候被调用,就要先知道对象什么时候被销毁。

对象可以认为是通过类这种数据类型定义的变量,它的很多特性和普通变量是一样的,例如作用域、生命周期等。由此可以推断,对象这种变量的销毁时机和普通变量是一样的。

总结起来,有下面几种情况:
1) 如果在一个函数中定义了一个对象(auto 局部变量),当这个函数运行结束时,对象就会被销毁,在对象被销毁前自动执行析构函数。

2) static 局部对象在函数调用结束时并不销毁,因此也不调用析构函数,只有在程序结束时(如 main 函数结束或调用 exit 函数)才调用 static 局部对象的析构函数。

3) 如果定义了一个全局对象,也只有在程序结束时才会调用该全局对象的析构函数。

4) 如果用 new 运算符动态地建立了一个对象,当用 delete 运算符释放该对象时,先调用该对象的析构函数。
如果你对 auto、static、extern 等关键字不理解,请猛击:C语言动态内存分配及变量存储类别
注意:析构函数的作用并不是删除对象,而是在撤销对象占用的内存之前完成一些清理工作,使这部分内存可以分配给新对象使用。

C++析构函数

原文:http://www.cnblogs.com/vijozsoft/p/5099051.html

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