默认系统语言相应的Strings.xml文件内的数据。
查找某一个语言环境相应的字符串文件Strings.xml内数据
按下某个键,详细哪个键由key值决定,key值定义在AndroidKeyCode类中
按下某个键的同一时候按下附加键(Ctrl/Alt/Shift等),详细是哪些键,由key值(AndroidKeyCode类中定义)和metastate(AndroidKeyMetastate类中定义)决定。
获取当前activity,比方(.ApiDemos)
依据bundleId来推断该应用是否已经安装
安装app。appPath为应用的本地路径
卸载app.bundleId在android中代表的是报名,而在ios中有专门的bundleId号。
关闭应用。事实上就是按home键把应用置于后台
启动应用
先closeApp然后在launchAPP
将字符数组用64位格式写到远程文件夹的某个文件里。
也能够理解为把本地文件push到设备上。
将设备上的文件pull到本地硬盘上
将设备上的目录pull到本地硬盘上。一般远程文件为/data/local/tmp下的文件。
设置手机的网络连接状态,能够开关蓝牙、wifi、数据流量。
通过NetworkConnectionSetting中的属性来设置各个网络连接的状态。
得到当前网络的状态
打开通知栏
与resetApp类似,差别是resetApp关闭后马上启动,而这种方法是关闭后等待seconds秒后再启动。
ios隐藏键盘
隐藏键盘。仅仅能用于ios上。
运行一个touch动作。该touch动作是由TouchAction封装的。
运行多步touch动作,由MultiTouchAction封装的多步操作。
点击element控件中心点按下,duration*5毫秒秒后松开,如此反复fingers次。
点击(x,y)点按下,duration*5毫秒后松开,如此反复fingers次。
从(startx,starty)滑到(endx,endy),分duration步滑,每一步用时是5毫秒。
2个手指操作控件。从对角线向中心点滑动。
以(x,y)为基准,计算得出(x,y-100),(x,y+100)两个点,然后2个手指按住这两个点同一时候滑到(x,y)
与pinch(el)的动作刚好相反。两个手指由控件的中心点慢慢向控件的左顶点后右底点滑动。
和pinch(x,y)相反。两个手指从(x,y)点開始向(x,y-100)和(x,y+100)滑动。
一般用在ios中。依据accessibility id获得控件对象。
结束測试覆盖率的检測。
(没用过,不太了解)path为.ec文件的路径。
锁屏多少秒后解锁(使用的时候提示还没实现该方法)
模拟摇晃手机(眼下还没实现)
滚动到某个text属性为指定的字符串的控件
滚动到某个text属性包括传入的字符串的控件
设置上下文
可用上下文
当前上下文
设置屏幕横屏或者竖屏
获取当前屏幕的方向
利用ios中的uiautomation中的属性来获取控件
和上面一样,只是获得的是多个控件
利用android的uiautoamtor中的属性来获取单个控件。
和上面一样,可是该方法获得是多个控件
利用accessibility id来获取单个控件
利用accessibility id来获得多个控件
原文:http://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/5089427.html