数据结构之栈结构:
1. 栈的特点:
相比于一个普通的数组,栈控制了操作的方法,元素只能在栈顶入栈,也只能在栈顶出栈。
2. 栈的用途:
在深入优先搜索(DFS)中会用到,比如现在有一个图如下:
现在要从A出发要遍历整张图,那么首先看与A相连的B、D,任选一个,比如B,那么要先保存A,将其压入栈,然后遍历B,B又到C,然后C没有其余的路径就可以返回了,取出栈顶的元素B,B也没有其余路径,再取出栈顶元素A,现在A可以走D,那么D压入栈,走E,返回到D,再返回到A,现在A是出发点,又没有其余路径,那么说明整张图都遍历完全。
访问顺序为:A->B->C->B->A->D->E->D->A (大致如此)
在这个搜索中,栈的作用便可以很清晰的看到。
在程序设计中,深入优先搜索是很重要的一种算法,也很常见,经典的迷宫找出路问题就要用到它。
3. 栈的写法:
如果自己手写栈的模板的话,可以封装成一个结构体或者类,首先要有元素本体、入栈操作、出栈操作、取栈顶元素,这三个是最基本的。比如我要建一个int类型的栈的话,那么可以封装如下:
 1 typedef struct
 2 { 
 3   int st[1000];       //栈里面的元素
 4   int top;            //栈顶,最初栈里面没有东西,可以设置为0
 5   bool push(int data) //入栈操作
 6   {
 7     if(top>=1000)     //表示栈已经被装满了
 8     {
 9       printf("栈满!\n");
10       return false;   //返回0表示没有入栈成功
11     }
12     st[top++]=data;
13     return true;
14   }
15   bool pop()          //出栈,即将现在栈顶的那个元素舍去
16   {
17     if(top==0)        //表示栈空
18     {
19       printf("栈空!\n");
20       return false;
21     }
22     top--;
23   }
24   int front()         //取栈头元素
25   {
26     return st[top-1];
27   }
28 }Stack; 
如果在一些程序设计比赛,比如acm中,一般不会进行栈的封装,要么直接调用STL,要么简略写下就可以了,如下:
int st[1000],top=0;
入栈:st[top++]=data;
出栈:data=st[--top];
4. 对于栈的说明
与队列一样,都是数据结构最最基础的一块,要熟练掌握,同时了解一下他的特殊用法,比如单调栈等。
原文:http://www.cnblogs.com/hchlqlz-oj-mrj/p/5065138.html