在Python实践中,我们往往遇到排序问题,比如在对搜索结果打分的排序(没有排序就没有Google等搜索引擎的存在),当然,这样的例子数不胜数。《数据结构》也会花大量篇幅讲解排序。之前一段时间,由于需要,我复习了一下排序算法,并用Python实现了各种排序算法,放在这里作为参考。
最简单的排序有三种:插入排序,选择排序和冒泡排序。这三种排序比较简单,它们的平均时间复杂度均为O(n^2),在这里对原理就不加赘述了。贴出来源代码。
插入排序:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | definsertion_sort(sort_list):   iter_len =len(sort_list)   ifiter_len < 2:     returnsort_list   fori inrange(1, iter_len):     key =sort_list[i]     j =i -1    whilej >=0andsort_list[j] > key:       sort_list[j+1] =sort_list[j]       j -=1    sort_list[j+1] =key   returnsort_list | 
冒泡排序:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | defbubble_sort(sort_list):   iter_len =len(sort_list)   ifiter_len < 2:     returnsort_list   fori inrange(iter_len-1):     forj inrange(iter_len-i-1):       ifsort_list[j] > sort_list[j+1]:         sort_list[j], sort_list[j+1] =sort_list[j+1], sort_list[j]   returnsort_list | 
选择排序:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | defselection_sort(sort_list):   iter_len =len(sort_list)   ifiter_len < 2:     returnsort_list   fori inrange(iter_len-1):     smallest =sort_list[i]     location =i     forj inrange(i, iter_len):       ifsort_list[j] < smallest:         smallest =sort_list[j]         location =j     ifi !=location:       sort_list[i], sort_list[location] =sort_list[location], sort_list[i]   returnsort_list | 
这里我们可以看到这样的句子:
sort_list[i], sort_list[location] = sort_list[location], sort_list[i]
不了解Python的同学可能会觉得奇怪,没错,这是交换两个数的做法,通常在其他语言中如果要交换a与b的值,常常需要一个中间变量temp,首先把a赋给temp,然后把b赋给a,最后再把temp赋给b。但是在python中你就可以这么写:a, 
b = b, a,其实这是因为赋值符号的左右两边都是元组(这里需要强调的是,在python中,元组其实是由逗号“,”来界定的,而不是括号)。
平均时间复杂度为O(nlogn)的算法有:归并排序,堆排序和快速排序。
归并排序。对于一个子序列,分成两份,比较两份的第一个元素,小者弹出,然后重复这个过程。对于待排序列,以中间值分成左右两个序列,然后对于各子序列再递归调用。源代码如下,由于有工具函数,所以写成了callable的类:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | classmerge_sort(object):   def_merge(self, alist, p, q, r):     left =alist[p:q+1]     right =alist[q+1:r+1]     fori inrange(p, r+1):       iflen(left) > 0andlen(right) > 0:         ifleft[0] <=right[0]:           alist[i] =left.pop(0)         else:           alist[i] =right.pop(0)       eliflen(right) ==0:         alist[i] =left.pop(0)       eliflen(left) ==0:         alist[i] =right.pop(0)    def_merge_sort(self, alist, p, r):     ifp<r:       q =int((p+r)/2)       self._merge_sort(alist, p, q)       self._merge_sort(alist, q+1, r)       self._merge(alist, p, q, r)    def__call__(self, sort_list):     self._merge_sort(sort_list, 0, len(sort_list)-1)     returnsort_list | 
堆排序,是建立在数据结构——堆上的。关于堆的基本概念、以及堆的存储方式这里不作介绍。这里用一个列表来存储堆(和用数组存储类似),对于处在i位置的元素,2i+1位置上的是其左孩子,2i+2是其右孩子,类似得可以得出该元素的父元素。
首先我们写一个函数,对于某个子树,从根节点开始,如果其值小于子节点的值,就交换其值。用此方法来递归其子树。接着,我们对于堆的所有非叶节点,自下而上调用先前所述的函数,得到一个树,对于每个节点(非叶节点),它都大于其子节点。(其实这是建立最大堆的过程)在完成之后,将列表的头元素和尾元素调换顺序,这样列表的最后一位就是最大的数,接着在对列表的0到n-1部分再调用以上建立最大堆的过程。最后得到堆排序完成的列表。以下是源代码:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 | classheap_sort(object):   def_left(self, i):     return2*i+1  def_right(self, i):     return2*i+2  def_parent(self, i):     ifi%2==1:       returnint(i/2)     else:       returni/2-1   def_max_heapify(self, alist, i, heap_size=None):     length =len(alist)      ifheap_size isNone:       heap_size =length      l =self._left(i)     r =self._right(i)      ifl < heap_size andalist[l] > alist[i]:       largest =l     else:       largest =i     ifr < heap_size andalist[r] > alist[largest]:       largest =r      iflargest!=i:       alist[i], alist[largest] =alist[largest], alist[i]       self._max_heapify(alist, largest, heap_size)    def_build_max_heap(self, alist):     roop_end =int(len(alist)/2)     fori inrange(0, roop_end)[::-1]:       self._max_heapify(alist, i)    def__call__(self, sort_list):     self._build_max_heap(sort_list)     heap_size =len(sort_list)     fori inrange(1, len(sort_list))[::-1]:       sort_list[0], sort_list[i] =sort_list[i], sort_list[0]       heap_size -=1      self._max_heapify(sort_list, 0, heap_size)      returnsort_list | 
最后一种要说明的交换排序算法(以上所有算法都为交换排序,原因是都需要通过两两比较交换顺序)自然就是经典的快速排序。
先来讲解一下原理。首先要用到的是分区工具函数(partition),对于给定的列表(数组),我们首先选择基准元素(这里我选择最后一个元素),通过比较,最后使得该元素的位置,使得这个运行结束的新列表(就地运行)所有在基准元素左边的数都小于基准元素,而右边的数都大于它。然后我们对于待排的列表,用分区函数求得位置,将列表分为左右两个列表(理想情况下),然后对其递归调用分区函数,直到子序列的长度小于等于1。
下面是快速排序的源代码:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | classquick_sort(object):   def_partition(self, alist, p, r):     i =p-1    x =alist[r]     forj inrange(p, r):       ifalist[j] <=x:         i +=1        alist[i], alist[j] =alist[j], alist[i]     alist[i+1], alist[r] =alist[r], alist[i+1]     returni+1   def_quicksort(self, alist, p, r):     ifp < r:       q =self._partition(alist, p, r)       self._quicksort(alist, p, q-1)       self._quicksort(alist, q+1, r)    def__call__(self, sort_list):     self._quicksort(sort_list, 0, len(sort_list)-1)     returnsort_list | 
细心的朋友在这里可能会发现一个问题,如果待排序列正好是顺序的时候,整个的递归将会达到最大递归深度(序列的长度)。而实际上在操作的时候,当列表长度大于1000(理论值)的时候,程序会中断,报超出最大递归深度的错误(maximum recursion depth exceeded)。在查过资料后我们知道,Python在默认情况下,最大递归深度为1000(理论值,其实真实情况下,只有995左右,各个系统这个值的大小也不同)。这个问题有两种解决方案,1)重新设置最大递归深度,采用以下方法设置:
| 1 2 | importsys sys.setrecursionlimit(99999) | 
2)第二种方法就是采用另外一个版本的分区函数,称为随机化分区函数。由于之前我们的选择都是子序列的最后一个数,因此对于特殊情况的健壮性就差了许多。现在我们随机从子序列选择基准元素,这样可以减少对特殊情况的差错率。新的randomize partition函数如下:
| 1 2 3 4 | def_randomized_partition(self, alist, p, r):   i =random.randint(p, r)   alist[i], alist[r] =alist[r], alist[i]   returnself._partition(alist, p, r) | 
完整的randomize_quick_sort的代码如下(这里我直接继承之前的quick_sort类):
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | importrandom classrandomized_quick_sort(quick_sort):   def_randomized_partition(self, alist, p, r):     i =random.randint(p, r)     alist[i], alist[r] =alist[r], alist[i]     returnself._partition(alist, p, r)    def_quicksort(self, alist, p, r):     ifp<r:       q =self._randomized_partition(alist, p, r)       self._quicksort(alist, p, q-1)       self._quicksort(alist, q+1, r) | 
关于快速排序的讨论还没有结束。我们都知道,Python是一门很优雅的语言,而Python写出来的代码是相当简洁而可读性极强的。这里就介绍快排的另一种写法,只需要三行就能够搞定,但是又不失阅读性。(当然,要看懂是需要一定的Python基础的)代码如下:
| 1 2 3 4 5 6 | defquick_sort_2(sort_list):   iflen(sort_list)<=1:     returnsort_list   returnquick_sort_2([lt forlt insort_list[1:] iflt<sort_list[0]]) +\       sort_list[0:1] +\       quick_sort_2([ge forge insort_list[1:] ifge>=sort_list[0]]) | 
怎么样看懂了吧,这段代码出自《Python cookbook 第二版》,这种写法展示出了列表推导的强大表现力。
对于比较排序算法,我们知道,可以把所有可能出现的情况画成二叉树(决策树模型),对于n个长度的列表,其决策树的高度为h,叶子节点就是这个列表乱序的全部可能性为n!,而我们知道,这个二叉树的叶子节点不会超过2^h,所以有2^h>=n!,取对数,可以知道,h>=logn!,这个是近似于O(nlogn)。也就是说比较排序算法的最好性能就是O(nlgn)。
那有没有线性时间,也就是时间复杂度为O(n)的算法呢?答案是肯定的。不过由于排序在实际应用中算法其实是非常复杂的。这里只是讨论在一些特殊情形下的线性排序算法。特殊情形下的线性排序算法主要有计数排序,桶排序和基数排序。这里只简单说一下计数排序。
计数排序是建立在对待排序列这样的假设下:假设待排序列都是正整数。首先,声明一个新序列list2,序列的长度为待排序列中的最大数。遍历待排序列,对每个数,设其大小为i,list2[i]++,这相当于计数大小为i的数出现的次数。然后,申请一个list,长度等于待排序列的长度(这个是输出序列,由此可以看出计数排序不是就地排序算法),倒序遍历待排序列(倒排的原因是为了保持排序的稳定性,及大小相同的两个数在排完序后位置不会调换),假设当前数大小为i,list[list2[i]-1] = i,同时list2[i]自减1(这是因为这个大小的数已经输出一个,所以大小要自减)。于是,计数排序的源代码如下。
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 | classcounting_sort(object):   def_counting_sort(self, alist, k):     alist3 =[0fori inrange(k)]     alist2 =[0fori inrange(len(alist))]     forj inalist:       alist3[j] +=1    fori inrange(1, k):       alist3[i] =alist3[i-1] +alist3[i]     forl inalist[::-1]:       alist2[alist3[l]-1] =l       alist3[l] -=1    returnalist2    def__call__(self, sort_list, k=None):     ifk isNone:       importheapq       k =heapq.nlargest(1, sort_list)[0] +1    returnself._counting_sort(sort_list, k) | 
各种排序算法介绍完(以上的代码都通过了我写的单元测试),我们再回到Python这个主题上来。其实Python从最早的版本开始,多次更换内置的排序算法。从开始使用C库提供的qsort例程(这个方法有相当多的问题),到后来自己开始实现自己的算法,包括2.3版本以前的抽样排序和折半插入排序的混合体,以及最新的适应性的排序算法,代码也由C语言的800行到1200行,以至于更多。从这些我们可以知道,在实际生产环境中,使用经典的排序算法是不切实际的,它们仅仅能做学习研究之用。而在实践中,更推荐的做法应该遵循以下两点:
当需要排序的时候,尽量设法使用内建Python列表的sort方法。
当需要搜索的时候,尽量设法使用内建的字典。
我写了测试函数,来比较内置的sort方法相比于以上方法的优越性。测试序列长度为5000,每个函数测试3次取平均值,可以得到以下的测试结果:

可以看出,Python内置函数是有很大的优势的。因此在实际应用时,我们应该尽量使用内置的sort方法。
由此,我们引出另外一个问题。怎么样判断一个序列中是否有重复元素,如果有返回True,没有返回False。有人会说,这不很简单么,直接写两个嵌套的迭代,遍历就是了。代码写下来应该是这样。
| 1 2 3 4 5 6 7 | defnormal_find_same(alist):   length =len(alist)   fori inrange(length):     forj inrange(i+1, length):       ifalist[i] ==alist[j]:         returnTrue  returnFalse | 
这种方法的代价是非常大的(平均时间复杂度是O(n^2),当列表中没有重复元素的时候会达到最坏情况),由之前的经验,我们可以想到,利用内置sort方法极快的经验,我们可以这么做:首先将列表排序,然后遍历一遍,看是否有重复元素。包括完整的测试代码如下:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | importtime importrandom  defrecord_time(func, alist):   start =time.time()   func(alist)   end =time.time()    returnend -start  defquick_find_same(alist):   alist.sort()   length =len(alist)   fori inrange(length-1):     ifalist[i] ==alist[i+1]:       returnTrue  returnFalse if__name__ =="__main__":   methods =(normal_find_same, quick_find_same)   alist =range(5000)   random.shuffle(alist)    form inmethods:     print‘The method %s spends %s‘%(m.__name__, record_time(m, alist)) | 
运行以后我的数据是,对于5000长度,没有重复元素的列表,普通方法需要花费大约1.205秒,而快速查找法花费只有0.003秒。这就是排序在实际应用中的一个例子。
