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iOS中延时执行的几种方式的比较和汇总

时间:2015-12-17 19:06:52      阅读:307      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

本文列举了四种延时执行某函数的方法及其一些区别。假如延时1秒时间执行下面的方法。

- (void)delayMethod
{
    NSLog(@"execute");
}

 

1.performSelector方法

[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f];

 

此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。
是一种非阻塞的执行方式,
暂时未找到取消执行的方法。

2.定时器:NSTimer

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];

 

此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。
是一种非阻塞的执行方式,
可以通过NSTimer类的- (void)invalidate;取消执行。

3. sleep方式

[NSThread sleepForTimeInterval:1.0f];
[self delayMethod];

 

此方式在主线程和子线程中均可执行。
是一种阻塞的执行方式,建议方放到子线程中,以免卡住界面
没有找到取消执行的方法。

4.GCD方式

double delayInSeconds = 1.0;
__block ViewController* bself = self;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
    [bself delayMethod];
});

 

此方式在可以在参数中选择执行的线程。
是一种非阻塞的执行方式,
没有找到取消执行的方法

iOS中延时执行的几种方式的比较和汇总

原文:http://www.cnblogs.com/jukaiit/p/5054951.html

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