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本套教程讲解了 LibGDX 的基础开发,从环境搭建,到基础 API 的使用,最后再到 2048 和 Flappy Bird 两个游戏的项目实战。断断续续经过了半年多的本地整理,现在一次性发布,希望能与更多喜欢 LibGDX 的朋友学习交流。
由于本人水平有限,其中内容难免会出现谬误,请大家不吝赐教。
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