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UE4 屏幕输出调试信息

时间:2015-12-07 20:24:28      阅读:2023      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

 

打印调试信息到屏幕:

if( GEngine )
{
GEngine->AddOnScreenDebugMessage( 0, 30.f, FColor::Red, "Hello!" );
}

 

 

 

输出效果:

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UE4 屏幕输出调试信息

原文:http://www.cnblogs.com/bodboy/p/5026750.html

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