首页 > 其他 > 详细

适配器模式

时间:2015-11-24 16:07:16      阅读:270      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
<?php

/*虫族基类*/
class Zerg
{
    public $blood;//血
    //恢复血的方法
    public function restoreBlood()
    {
        echo "自动逐渐恢复兵种的血...";
    }
}

/*钻地的类*/
class Burrow
{
    //钻地的方法
    public function burrowOperation()
    {
        echo ‘我钻地了!‘; //钻地的动作,隐形等等
    }
}


/*刺蛇的类*/
class Hydralisk extends Zerg //继承虫基类的复血能力
{
    public $burrow;//用一个属性来存放钻地对象
    //构造方法,因为php不允许默认值采用对象,所以把“钻地”通过初始化赋值给$burrow
    public function __construct()
    {
        $this->burrow=new Burrow();
    }
    //钻地的方法
    public function burrowOperation()
    {
        $this->burrow->burrowOperation();//!!!这里是关键点,调用钻地属性存放的对象,使用钻地类的方法
    }
}


$h1 = new Hydralisk();//制造一个刺蛇
$h1->burrowOperation();//让他钻地
$h1->restoreBlood();//复血
?>

 

适配器模式

原文:http://www.cnblogs.com/jiufen/p/4991802.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!