下面我就开始剖析下HashSet的源代码:
首先从构造方法开始;
private transient HashMap<E,Object> map;
public HashSet() {
map = new HashMap<E,Object>();
}
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<E,Object>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
}
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity);
}我们会惊奇的发现,HashSet的构造函数中竟然都做了HashMap的构造,直接使用HashMap。可是HashMap是键值映射的,HashSet是存对象的,这都可以吗?带着这个问题,我们接着向下看:
// Dummy value to associate with an Object in the backing Map
private static final Object PRESENT = new Object();
public Iterator<E> iterator() {
return map.keySet().iterator();
}
public int size() {
return map.size();
}
public boolean isEmpty() {
return map.isEmpty();
}
public boolean contains(Object o) {
return map.containsKey(o);
}
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}
public void clear() {
map.clear();
}由上面的一系列方法可以看出,HashSet就是一个壳啊,内部都是调用了HashMap的方法来实现。
add方法是将要添加的元素作为HashMap的key添加的,HashMap的key不能重复,这样HashSet的元素也就不会重复了,高明啊。那么HashMap的值又存的什么呢?PRESENT,一个静态的,Object类型的变量。这个HashMap中key存放了HashSet要存放的元素,而value则存放了统一的一个静态的Object变量。这个PRESENT为什么要static final的呢?省空间呗。
如此看来,HashSet的实现好简单啊,完全借用了HashMap来构造使用,所有的实现都交给了HashMap。HashMap又是怎么实现的呢?让我们期待HashMap源代码的剖析。
原文:http://zlfwmm.blog.51cto.com/5892198/1710871