Android中的Service是用于后台服务的,当应用程序被挂到后台的时候,问了保证应用某些组件仍然可以工作而引入了Service这个概念,那么这里面要强调的是Service不是独立的进程,也不是独立的线程,它是依赖于应用程序的主线程的,也就是说,在更多时候不建议在Service中编写耗时的逻辑和操作,否则会引起ANR。
那么我们当我们编写的耗时逻辑,不得不被service来管理的时候,就需要引入IntentService,IntentService是继承Service的,那么它包含了Service的全部特性,当然也包含service的生命周期,那么与service不同的是,IntentService在执行onCreate操作的时候,内部开了一个线程,去你执行你的耗时操作。
这里我 需要解释以下几个方法,也许大家都已经很清楚了
Service中提供了一个方法:
- public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {  
 
-      onStart(intent, startId);  
 
-      return mStartCompatibility ? START_STICKY_COMPATIBILITY : START_STICKY;  
 
-  }  
 
 
这个方法的具体含义是,当你的需要这个service启动的时候,或者调用这个servcie的时候,那么这个方法首先是要被回调的。
同时IntentService中提供了这么一个方法:
- protected abstract void onHandleIntent(Intent intent);  
 
 
这是一个抽象方法,也就是说具体的实现需要被延伸到子类。
子类的声明:
- public class ChargeService extends IntentService   
 
 
上面提到过IntentService是继承Service的,那么这个子类也肯定继承service,那么onHandleIntent()方法是什么时候被调用的呢?让我们具体看IntentService的内部实现:
- private final class ServiceHandler extends Handler {  
 
-     public ServiceHandler(Looper looper) {  
 
-         super(looper);  
 
-     }  
 
-   
 
-     @Override  
 
-     public void handleMessage(Message msg) {  
 
-         onHandleIntent((Intent)msg.obj);  
 
-         stopSelf(msg.arg1);  
 
-     }  
 
- }  
 
-   
 
- public IntentService(String name) {  
 
-     super();  
 
-     mName = name;  
 
- }  
 
-   
 
- public void setIntentRedelivery(boolean enabled) {  
 
-     mRedelivery = enabled;  
 
- }  
 
-   
 
- @Override  
 
- public void onCreate() {  
 
-     
 
-     
 
-     
 
-   
 
-     super.onCreate();  
 
-     HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");  
 
-     thread.start();  
 
-   
 
-     mServiceLooper = thread.getLooper();  
 
-     mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);  
 
- }  
 
-   
 
- @Override  
 
- public void onStart(Intent intent, int startId) {  
 
-     Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();  
 
-     msg.arg1 = startId;  
 
-     msg.obj = intent;  
 
-     mServiceHandler.sendMessage(msg);  
 
- }  
 
 
在这里我们可以清楚的看到其实IntentService在执行onCreate的方法的时候,其实开了一个线程HandlerThread,并获得了当前线程队列管理的looper,并且在onStart的时候,把消息置入了消息队列,
- @Override  
 
-        public void handleMessage(Message msg) {  
 
-            onHandleIntent((Intent)msg.obj);  
 
-            stopSelf(msg.arg1);  
 
-        }  
 
 
在消息被handler接受并且回调的时候,执行了onHandlerIntent方法,该方法的实现是子类去做的。
结论:
IntentService是通过Handler looper message的方式实现了一个多线程的操作,同时耗时操作也可以被这个线程管理和执行,同时不会产生ANR的情况。
 
Service和IntentService的区别
原文:http://www.cnblogs.com/yuanting/p/4884796.html