------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------
1、数组的定义
概念:同一种类型数据的集合。其实数组就是一个容器。
数组的好处:可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素。
格式1:元素类型[] 数组名= new 元素类型[元素个数或数组长度];
示例:int[] arr = new int[5];
格式2:元素类型[] 数组名= new 元素类型[]{元素,元素,……};
int[] arr= new int[]{3,5,1,7};
int[] arr= {3,5,1,7};
2、数组的内存分配及特点
数组内存结构
内存结构
Java程序在运行时,需要在内存中的分配空间。为了提高运算效率,有对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式。
栈内存:用于存储局部变量,当数据使用完,所占空间会自动释放。
堆内存:数组和对象,通过new建立的实例都存放在堆内存中。每一个实体都有内存地址值。实体中的变量都有默认初始化值。实体不在被使用,会在不确定的时间内被垃圾回收器回收。
方法区,本地方法区,寄存器。
3、数组操作常见问题
数组脚标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException) 访问到了数组中的不存在的脚标时发生。
int[] arr= new int[2];
System.out.println(arr[3]);
空指针异常(NullPointerException) arr引用没有指向实体,却在操作实体中的元素时。
int[] arr= null;
System.out.println(arr[0]);
4、数组常见操作
获取最值(最大值,最小值)
排序(选择排序,冒泡排序)
折半查找(二分查找)
练习:进制转换
5、数组中的数组
5.1二维数组[][]
格式1:int[][] arr = new int[3][2];
定义了名称为arr的二维数组;二维数组中有3个一维数组;每一个一维数组中有2个元素;一维数组的名称分别为arr[0], arr[1], arr[2];给第一个一维数组1脚标位赋值为78写法是:arr[0][1] = 78;
格式2:int[][] arr = new int[3][];
二维数组中有3个一维数组;每个一维数组都是默认初始化值null;可以对这个三个一维数组分别进行初始化:arr[0] = new int[3];arr[1] = newint[1];arr[2] = new int[2];
格式3:int[][] arr = {{3,8,2},{2,7},{9,0,1,6}};
定义一个名称为arr的二维数组;二维数组中的有三个一维数组;每一个一维数组中具体元素也都已初始化;第一个一维数组arr[0] = {3,8,2};第二个一维数组arr[1] = {2,7};第三个一维数组arr[2] = {9,0,1,6};第三个一维数组的长度表示方式:arr[2].length;
注意特殊写法情况:int[] x,y[]; x是一维数组,y是二维数组。
5.2数组的内存分配栈内存和堆内存
如定义一个数组 int[]scores将在栈内存中为scores 分配内存空间,其值是一个不确定的值。
当执行语句scores=new int[5]时,将在堆内存分配连续5个空间,每个空间4个字节,用于存放整型数据,其初始值为0,然后将该段空间首地址,也就是第一个元素的地址,比如0x3543,赋给scores变量。该地址相当于一个指针,指向堆内存中分配的空间。此时堆内存中分配的5个空间可以分别使用scores[0],一直到scores[4]来表示。当执行四个赋值语句时,分别用指定值填充到对应元素位置。如果此时将null值赋给scores时,scores变量将不再指向任何位置,此时堆内存中分配的空间就变成了垃圾,由垃圾回收器在某一时间进行回收。
在方法中定义的变量,包括基本数据类型变量和引用数据类型变量,都将在栈内存中分配空间,当超过变量作用范围后,自动回收。
本文出自 “离歌丶D” 博客,转载请与作者联系!
原文:http://optimisticpig.blog.51cto.com/8445719/1389112