首页 > 其他 > 详细

cocos2dx lua 打印和保存日志

时间:2015-09-18 00:49:57      阅读:585      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

在2d游戏中,经常会出现闪退或者报错的问题,通过写文本,将日志文件发送给服务端,让后端人员进行分析。

通过lua打印日志在文本文件中:

local file = io.open(cc.FileUtils:getInstance():getWritablePath().."myLog","w")--myLog日志文件名

file:write(text)

file:close()

cocos2dx lua 打印和保存日志

原文:http://www.cnblogs.com/HemJohn/p/4818026.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!