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windows下UDP服务器和客户端的实现

时间:2015-09-15 21:43:33      阅读:326      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

UDP是面向非连接的协议,因此在实现UDP服务器时,服务器不用总是处于监听状态。可以直接收发数据。

服务器端


1.初始化
WASStartup ( ... )

2.创建Socket
s = socket ( .. )

3.绑定
bind( .. )

4.收发数据
recvfrom( .. )
sendto(..)

5.关闭连接,释放资源
closesocket(..)
WSACleanup()

客户端

// 无需绑定

1.初始化
WASStartup ( ... )

2.创建Socket
s = socket ( .. )

3.收发数据
recvfrom( .. )
sendto(..)

4.关闭连接,释放资源
closesocket(..)
WSACleanup()








windows下UDP服务器和客户端的实现

原文:http://www.cnblogs.com/fysola/p/4811522.html

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