利用Find_Set找到其中两个集合的祖先,将一个集合的祖先指向另一个集合的祖先。
并查集的优化
1、Find_Set(x)时 路径压缩
寻找祖先时我们一般采用递归查找,但是当元素很多亦或是整棵树变为一条链时,每次Find_Set(x)都是O(n)的复杂度,有没有办法减小这个复杂度呢?
答案是肯定的,这就是路径压缩,即当我们经过"递推"找到祖先节点后,"回溯"的时候顺便将它的子孙节点都直接指向祖先,这样以后再次Find_Set(x)时复杂度就变成O(1)了,如下图所示;可见,路径压缩方便了以后的查找。
2、Union(x,y)时 按秩合并
即合并的时候将元素少的集合合并到元素多的集合中,这样合并之后树的高度会相对较小。
int father[MAX];
int rank[MAX];
void MakeSet(int x)
{
	father[x] = x;
	rank[x] = 0;
}
int FindSet(int x)//递归实现路径压缩查找
	if (x!=father[x])
	{
		//在回溯的时候将祖先结点作为其他结点的父节点
		father[x] = FindSet(father[x]);
	}
	return father[x];
}
int FindSet(int x)//非递归实现路径压缩
{
	int root = x;
	while(root!=father[root])//找到根结点
		root = father[root];
	int tem = x;
	while(tem != x)//进行路径压缩,把根结点的值赋值给x的父节点
	{
		int tempFather = father[tem];
		father[tem] = root;
		tem = tempFather;
	}
	return root;
}
int union(int x,int y)
{
	x = FindSet(x);
	y = FindSet(y);
	if (x == y)
	{
		return 0;
	}
	//按秩合并,x的秩大说明高度比较高,更接近与根结点.
	//所以将x作为y的根结点
	if (rank[x]>rank[y])
	{
		father[y] = x;
	}
	else
	{
		if (rank[x] == rank[y])
		{
			rank[y] ++;
		}
		father[x] = y;
	}
	return 1;//返回1说明x和y不属于一个集合
}
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原文:http://blog.csdn.net/djd1234567/article/details/48057527