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cocos2dx-3.1加入cocosStudio参考库 libCocosStudio

时间:2015-08-21 13:14:17      阅读:306      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一个,创建好项目

两,在“解(项目名称)”。选择现有项目技术分享

三,找到项目以下的:cocos2d\cocos\editor-support\cocostudio\proj.win32\libCocosStudio.vcxproj。然后打开。

四,加入引用:在项目上面右击->引用->加入新引用,就能够看到libCocosStduio了。选择引用就。确定。

五,这个时候,引用的头文件是找不到的,须要设置一下路径

项目右击->配置属性->c/c++标签,右边框中第一行:附加包括的文件夹。点击右边的值进行编辑,加入下面内容,假设已经存在,不须要反复加入:

$(EngineRoot)cocos  
$(EngineRoot)extensions  
$(EngineRoot)cocos\editor-support\  
$(EngineRoot)cocos\editor-support\cocostudio  

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cocos2dx-3.1加入cocosStudio参考库 libCocosStudio

原文:http://www.cnblogs.com/gcczhongduan/p/4747400.html

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