直接输入菜单项名称,然后回车即可。
在动作编辑器上,右键选择编辑,然后添加图标
如果想在图标栏添加该菜单的快捷图标,直接将该动作项拖放只图标栏即可。
我们的对象名称为:actionOpenFile,默认情况我们只需要添加槽函数:
public slots:
void on_actionOpenFile_triggered();
当菜单被点击时,该事件将出发,槽函数命名规则为:on_对象名称_triggered,如果你觉得这个名字太长,可以自定义槽函数,然后通过connect进行连接:
connect(ui.actionOpenFile, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(OnActionOpenFile()));
原文:http://www.cnblogs.com/lingluotianya/p/3632577.html