标签(空格分隔): 网络多线程
多线程技术可以提高程序的执行效率(比如迅雷同时下载几个文件)
实现原理:
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start];
NSThread *current = [NSThread currentThread];
- (void)setName:(NSString *)n;
其他创建线程方式
创建线程后自动启动线程
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
隐式创建并启动线程
[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];
- (void)start;
// 进入就绪状态 -> 运行状态。当线程任务执行完毕,自动进入死亡状态
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
// 进入阻塞状态
+ (void)exit;
强制停止线程
// 进入死亡状态
资源共享
1块资源可能会被多个线程共
当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题
互斥锁使用格式:
@synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码 }
注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的
互斥锁的优缺点
互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源
线程同步的意思是:多条线程在同一条线上执行(按顺序地执行任务)
- 互斥锁,就是使用了线程同步技术(线程同步的意思是:多条线程在同一条线上按顺序地执行任务)
atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)
nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁
nonatomic和atomic对比
iOS开发的建议:
在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信
线程间通信的体现
线程间通信常用方法
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
原文:http://blog.csdn.net/maomaopanjiu/article/details/47760439