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COCOS2D-x添加图片按钮步骤总结

时间:2015-08-13 12:18:33      阅读:249      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.再.h文件里面声明点击后要执行的函数: 

   例如: void  menuSwitchCallback(CCObject * object);

  还有声明两个变量:  

  MenuItemImage *_turnOn,*_turnOff; 

2.使用命名空间:

using namespace CocosDenshion;

3.准备好两张图片,用于按钮切换显示,在CPP文件里面需要的地方写如下代码:

CCMenuItemImage * goBack = CCMenuItemImage::create("newgameA.png","newgameB.png",this,menu_selector(GameMain::menuSwitchCallback));

CCMenu * menu = CCMenu::create(goBack,NULL);

menu->setPosition(ccp(visibleSize.width*4/5,visibleSize.height*1/5));

this->addChild(menu);

4.最后写点击按钮后要执行的代码,放在CPP代码里面,无需在.h文件里面声明该函数:

void GameMain::menuSwitchCallback(CCObject * object)
{
log("click me!");
}





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COCOS2D-x添加图片按钮步骤总结

原文:http://blog.csdn.net/leansmall/article/details/47606779

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