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C++性能榨汁机之虚函数的开销
C++性能榨汁机之虚函数的开销 来源 http://irootlee.com/juicer_vtable/ 虚函数的实现 虽然C++标准并没有规定编译器实现虚函数的方式,但是大部分编译器均是采用了虚函数表来实现虚函数,即对于每一个包含虚成员函数的类生成一个虚函数表,一个指向虚函数表的指针被放在对象的 ...
分类:编程语言   时间:2019-06-24 13:26:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:152
Qt 进程和线程之二:启动线程
Qt提供了对线程的支持,这包括一组与平台无关的线程类、一个线程安全的发送事件的方式,以及跨线程的信号槽的关联。这些使得可以很容易地开发可移植的多线程Qt应用程序,可以充分利用多处理器的机器。多线程编程也可以有效解决在不冻结一个应用程序的用户界面情况下执行一个耗时的操作问题。对应本节的内容,可以在帮助 ...
分类:编程语言   时间:2019-06-24 13:25:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:159
arch - 显示机器的体系结构
总览 (SYNOPSIS) arch 描述 (DESCRIPTION) arch 等同于 uname -m. 目前的 Linux 系统上, arch 显示 的 数据 有 "i386", "i486", "i586", "alpha", "sparc", "arm", "m68k", "mips", ...
分类:其他   时间:2019-06-24 13:25:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:96
JMM中的Happens-Before原则
  在java内存模型中,happens before应该理解为:前一个操作的结果,可以被后续的操作获取,即内存可见性。   为了解决多线程的内存可见性问题,就提出了happens before原则,让线程之间遵守这些原则,同时对编译器的优化也进行了一定的约束 ...
分类:移动平台   时间:2019-06-24 13:24:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:125
MySQL Replication--复制延迟(Seconds_Behind_Master)计算01
本人完全不懂MySQL源码,以下文字纯属瞎猜,如有误导,概不负责! 在sql/rpl_slave.cc文件中,time_diff的计算代码为: 1、当SQL线程停止时,返回NULL 2、当SLAVE正常运行时,如果SQL线程执行的位置是relay log的最后位置则返回0,否则返回NULL 3、当S ...
分类:数据库技术   时间:2019-06-24 13:24:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:114
仅前端cookie之记住密码
参考文章给忘了。。。,我就在他基础上修改了一些,但至于安全性,我没弄md5,所以安全系数应该为0 ...
分类:其他   时间:2019-06-24 13:23:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:68
ESlint中console.log报错问题
ESlint中console.log报错问题 由于ESlint规范化,导致console.log的使用也会报错,下面是设置允许console.log控制台输出 描述:打开 package.json 文件,找到 rules 属性,加入以下代码 // rules这个属性默认是有的,如果没有那就自己添加至 ...
分类:其他   时间:2019-06-24 13:23:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:238
arp - Linux的ARP核心模块
描述 这个核心协议模块实现RFC826中定义的 Address Resolution Protocol [译注:即TCP/IP的第三层到第一层的地址转换协议],用于在直接相连的网络中换第二层硬件地址和 Ipv4 协议地址之间的转换。用户除非想对其进行配置,否则一般不会直接操作这个模块。 实际上,它提 ...
分类:系统服务   时间:2019-06-24 13:22:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:133
读取微软三剑客的内容创建信息
在微软办公套件生成的文件里面(xlsx,docx,pptx文件),存放了文档内容的创建和修改信息(不同于文件创建和修改信息),包括内容创建者、创建时间、最后一次修改的时间和修改人。这些信息可以用文件管理器,右键-详细信息页面能查看到: 那么,我们怎么把这些信息读出来呢? 原理: 2007版以上的三剑 ...
分类:其他   时间:2019-06-24 13:22:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:160
设计模式之工厂模式
一、理解工厂模式 在工厂设计模式中,客户端可以请求一个对象,而无需知道这个对象来自哪里,它只需要知道需要传递的接口、方法和参数,就能够创建所需类型的对象了。这简化了客户端 的实现。工厂模式具有松耦合(对象的创建独立于类的实现)、重用现有对象的特点。 工厂模式有三种变体: 简单工厂模式:允许接口创建对 ...
分类:其他   时间:2019-06-24 13:21:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:87
ALTER SEQUENCE - 更改一个序列生成器的定义
SYNOPSIS DESCRIPTION 描述 ALTER SEQUENCE 命令修改一个现有的序列发生器的参数。 任何没有明确在 ALTER SEQUENCE 命令里声明的参数都将保留原先的设置。 PARAMETERS 参数 EXAMPLES 例子 从 105 开始重新开始一个叫 serial 的 ...
分类:其他   时间:2019-06-24 13:21:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:77
荧屏弹幕_新增h5requestAnimationFrame实现
所有的页面逻辑也是比较简单,用原生js实现,封装也是比较简单!要让页面效果更为炫酷,则可去引入相应的css,背景图片自己去img/下下载引入喔! HTML页面 <!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content= ...
分类:其他   时间:2019-06-24 13:20:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:93
ALTER TRIGGER - 修改一个触发器的定义
SYNOPSIS DESCRIPTION 描述 ALTER TRIGGER 改变一个现有触发器的属性。 RENAME 修改一个给出地触发器地名称, 而不用改变触发器的定义。 你必需拥有该触发器作用的表才能改变其属性。 PARAMETERS 参数 EXAMPLES 例子 重新命名一个现有触发器: ...
分类:其他   时间:2019-06-24 13:20:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:448
CSS粘性定位
position:sticky粘性定位 sticky是css定位中不太常用的一种定位,但是可以根据粘性定位的特性 在页面中达到你想要的效果。 像是某些网站,在主导航栏下面还会有副导航栏,要实现页面往下拉,副导航栏一直定位在页面顶部,除了可以用js监听onscroll事件来实现,还可以通过sticky ...
分类:Web开发   时间:2019-06-24 13:19:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:107
Android开发 输入法调用学习
方法一(如果输入法在窗口上已经显示,则隐藏,反之则显示) 方法二(view为接受软键盘输入的视图,SHOW_FORCED表示强制显示) 自动弹出输入法 调用隐藏系统默认的输入法 获取输入法打开的状态 end ...
分类:移动平台   时间:2019-06-24 13:18:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:94
JavaScript:学习笔记(10)——XMLHttpRequest对象
JavaScript:学习笔记(10)——XMLHttpRequest对象 XHR对象 使用XMLHttpRequest (XHR)对象可以与服务器交互。您可以从URL获取数据,而无需让整个的页面刷新。这使得Web页面可以只更新页面的局部,而不影响用户的操作。XMLHttpRequest在 Ajax ...
分类:编程语言   时间:2019-06-24 13:18:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:68
WPF快速入门系列(5)——深入解析WPF命令
WPF快速入门系列(5)——深入解析WPF命令 一、引言 WPF命令相对来说是一个崭新的概念,因为命令对于之前的WinForm根本没有实现这个概念,但是这并不影响我们学习WPF命令,因为设计模式中有命令模式,关于命令模式可以参考我设计模式的博文:http://www.cnblogs.com/zhil ...
分类:Windows开发   时间:2019-06-24 13:17:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:87
WPF快速入门系列(4)——深入解析WPF绑定
WPF快速入门系列(4)——深入解析WPF绑定 一、引言 WPF绑定使得原本需要多行代码实现的功能,现在只需要简单的XAML代码就可以完成之前多行后台代码实现的功能。WPF绑定可以理解为一种关系,该关系告诉WPF从一个源对象提取一些信息,并将这些信息来设置目标对象的属性。目标属性总是依赖属性。然而, ...
分类:Windows开发   时间:2019-06-24 13:17:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:108
第六章 钱包管理界面和区块链浏览器
本章节我们将为我们的区块链实现一个钱包管理界面和一个区块链浏览器。 ...
分类:其他   时间:2019-06-24 13:17:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:93
软件测试 → 第一章 基础-> 软件与软件危机
一、 软件概念 1、软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合。2、程序是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列。3、数据是使程序能正常操纵信息的数据结构。4、文档是与程序开发,维护和使用有关的图文材料。 二、 软件特性 形态特性、智能特性、开发特性、质量 ...
分类:其他   时间:2019-06-24 13:16:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:88
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