首页 > 2017年11月05日 > 全部分享
第21课 可变参数模板(2)_展开参数包
1. 可变参数模板函数 (1)递归函数方式展开参数包 ①一般需要提供前向声明、一个参数包的展开函数和一个递归终止函数。 ②前向声明有时可省略,递归终止函数可以是0个或n个参数 (2)逗号表达式和初始化列表方式展开参数包 ①逗号表达式按顺序执行,返回最后一个表达式的值。 ②initilizer_lis ...
分类:其他   时间:2017-11-05 14:26:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:417
Java 可变参数列表
一、不定参数列表的使用: 二、不定参数有两个规定 1、方法的参数列表中最多只有一个不定长度的参数; 2、就是不定长度的数组的位置必须是最后一个参数,不然不能通过编译。 当真正调用这个方法的时候,JVM、将不知道前面的不定长度参数有多长, 下一个参数是从哪里开始 三、代码示例 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-05 14:25:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:282
WPS 操作Word 替代Office的功能
private void RunWps_Click(object sender, EventArgs e) { object myMissing = System.Reflection.Missing.Value; WPS.Application WpsApp = new WPS.Applicati ...
分类:其他   时间:2017-11-05 14:25:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:336
vim编辑操作
vim 插入模式 a 光标后 A 行尾 o 光标所在行下一行 O 光标所在行上一行 i 光标前 I 行首 s 删除光标所在位置的字符并进入插入模式 命令模式 d 删除 dd 删除当前行 dgg 删除光标到文档首 dG 删除光标到文档尾部 d$ 删除光标到行尾,包括光标所在位置字符 d^ 删除光标到行 ...
分类:系统服务   时间:2017-11-05 14:25:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:343
倪静(201550919)第二次作业网络调查问卷的制作
网络调查问卷的制作 1.登录问卷星 2.创建问卷 3.完成编辑,问卷浏览 4.问卷完成 5.问卷回收 ...
分类:其他   时间:2017-11-05 14:25:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:220
python模块之re
常用正则表达式符号 最常用的匹配语法 反斜杠的困扰与大多数编程语言相同,正则表达式里使用"\"作为转义字符,这就可能造成反斜杠困扰。假如你需要匹配文本中的字符"\",那么使用编程语言表示的正则表达式里将需要4个反斜杠"\\\\":前两个和后两个分别用于在编程语言里转义成反斜杠,转换成两个反斜杠后再在 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-05 14:24:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:235
[BZOJ 5071]小A的数字
Output Sample Input 261 6 9 4 2 07 -6 19 2 -6 641 2 3 4 4 2 1 3 Sample Output YESNO HINT 第一组数据中,可以依次取 i=2,4,5,每次得到的新数列如下:第一次, i=2,得到 7,-6,15,4,2,0,第二次 ...
分类:其他   时间:2017-11-05 14:24:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:299
将html前端代码提取公因数(5)
将html前端代码提取公因数(5) 注意:这是优化html代码,对于多个html代码相同的部分提取到一个模板中,只需要编写变化的html 1,利用Django提供的render方法的第三个参数的属性 传入字典参数给模板;这个属性可以实现将重复的HTML代码进行合并,并将显示数据分离 2,找格式完全相 ...
分类:Web开发   时间:2017-11-05 14:24:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:223
Java中Synchronized的用法
《编程思想之多线程与多进程(1)——以操作系统的角度述说线程与进程》一文详细讲述了线程、进程的关系及在操作系统中的表现,这是多线程学习必须了解的基础。本文将接着讲一下Java线程同步中的一个重要的概念synchronized. synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-05 14:23:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:322
c++11 静态断言
c++11 静态断言 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-05 14:23:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:280
确定有限自动机 valid number
原题地址:http://oj.leetcode.com/problems/valid-number/ 题意:判断输入的字符串是否是合法的数。 解题思路:这题只能用确定有穷状态自动机(DFA)来写会比较优雅。本文参考了http://www.cnblogs.com/zuoyuan/p/3703075.h ...
分类:其他   时间:2017-11-05 14:23:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:242
[Unity3D]关于U3D贴图格式压缩
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500102vi6i.html 因为有不少人都问过我压缩格式的问题,今天飞哥又重新提醒了一次。整理一下发个贴,以供大家查阅和讨论。 各种纹理格式,大家参照下U3D MANUAL里面的具体描述介绍,这是官方的东西。但我觉得有一部 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-05 14:23:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:318
sqlalchemy多表查询
from datetime import datetime from sqlalchemy import Column,Integer,String,Boolean,DateTime,ForeignKey from sqlalchemy.orm import relationship from .c ...
分类:数据库技术   时间:2017-11-05 14:23:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:368
同步软件UltraCompare 64位 破解版
官方下载地址: https://www.ultraedit.com/downloads/ultracompare-download/ 参考资料: https://www.52pojie.cn/thread-541895-1-1.html ...
分类:其他   时间:2017-11-05 14:22:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:248
C++11 初始化
C++11 初始化 统一初始化语法 C++11新添加初始化列表 std::initializer_list<>类型,可以通过{}语法来构造初始化列表 。初始化列表是常数;一旦被创建,其成员均不能被改变,成员中的数据也不能够被变动。函数能够使用初始化列表作为参数。 在引入C++ 11之前,有各种不同的 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-05 14:21:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:312
Django中使用bookstarp框架(4)
Django中使用bookstarp框架(4) 注意:要使用bookstarp框架前,要先有css的基础 因为主要是研究后台的使用方法,就引入前端的框架,简化html上的耗时(主要是不想把时间浪费在前端上-_-) 一、将bookstarp的静态文件配置进Django 1,下载Django并取出css ...
分类:其他   时间:2017-11-05 14:21:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:524
洛谷P2474 [SCOI2008]天平
P2474 [SCOI2008]天平 P2474 [SCOI2008]天平 P2474 [SCOI2008]天平 题目背景 2008四川NOI省选 题目描述 你有n个砝码,均为1克,2克或者3克。你并不清楚每个砝码的重量,但你知道其中一些砝码重量的大小关系。你把其中两个砝码A 和B 放在天平的左边, ...
分类:其他   时间:2017-11-05 14:21:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:218
新汉诺塔
题目描述 设有n个大小不等的中空圆盘,按从小到大的顺序从1到n编号。将这n个圆盘任意的迭套在三根立柱上,立柱的编号分别为A、B、C,这个状态称为初始状态。 现在要求找到一种步数最少的移动方案,使得从初始状态转变为目标状态。 移动时有如下要求: ·一次只能移一个盘; ·不允许把大盘移到小盘上面。 输入 ...
分类:其他   时间:2017-11-05 14:20:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:237
统计网站访问人数示例
统计网站访问人数页面 欢迎访问本站,您是第个访问用户! ...
分类:Web开发   时间:2017-11-05 14:20:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:275
Unity3d 5.x AssetBundle打包与加载
1.AssetBundle打包 unity 5.x版本AssetBundle打包,只需要设置好AssetBundle的名称后,unity会自动将其打包,无需处理其他,唯独需要做的是设置好个AssetBundle的名称。 注意:AssetBunlde的名称只能设置小写字母,即使你写成大写也会被自动转置 ...
分类:编程语言   时间:2017-11-05 14:20:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:371
1110条   上一页 1 ... 33 34 35 36 37 ... 56 下一页
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!