1、设计模式的分类 23种设计模式大概可以分为以下三类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子 ...
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2017-04-04 19:09:54
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学习springmvc ,看到一篇大牛的教程:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/1594806; 学习之前,需要问自己几个问题: 1.springmvc是什么? Spring Web MVC是一种基于Java的实现了Web MVC设计模式的请求驱动类型 ...
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2017-04-04 19:09:33
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DROP TABLE IF EXISTS et_msg_201703; CREATE TABLE IF NOT EXISTS et_user_msg_201703 ( `mid` BIGINT auto_increment , `send_username` VARCHAR (255) NOT NU... ...
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2017-04-04 19:09:09
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179
题目描述 Description 给出一个整数 n(n<10^30) 和 k 个变换规则(k<=15)。 规则: 一位数可变换成另一个一位数: 规则的右部不能为零。 例如:n=234。有规则(k=2): 2-> 5 3-> 6 上面的整数 234 经过变换后可能产生出的整数为(包括原数): 234 ...
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2017-04-04 19:08:52
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Given a binary tree, return the inorder traversal of its nodes' values.For example:Given binary tree [1,null,2,3], 1 \ 2 / 3return [1,3,2].Note: Recur ...
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2017-04-04 19:08:20
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SG函数模板: 例子:HDU1536 这题有个小坑,一直时间超限,只要是Hash()类型定义为int了,改问bool速度就快多了。。。 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1536 1 #include <iostream> 2 #inclu ...
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2017-04-04 19:07:54
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古人云:通则变,变则久。 我今天亲身经历了这句话,挥泪写下了这篇blog。 我觉得今天的经历应该总结成:变则生,不变则傻逼。 最后总结出一句话:never let yourself only one chose ...
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2017-04-04 19:07:38
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DOM操作就是针对对象的操作 先写一个按钮,<input tupe="button" value="" id="id"> 这个按钮就是一个对象 var oBtn1 = document.getElementById('id'); 理解为通过id来去元素,实用document这种DOM操作,然后将元素 ...
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2017-04-04 19:06:51
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了解了团队合作的注意事项和结对开发的重要性及实用性 ...
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2017-04-04 19:06:33
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引用: 引用是某个对象(即变量)的别名。 形式如下: 类型 &引用名 = 变量名; 注意: 1.在定义引用时,引用符&在类型与引用名之间的位置是灵活的。 int& ir = i; int & ir = i; int &ir = i; 以上几种定义完全相同。 2.在变量声明时出现的&才是引用运算符,其 ...
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2017-04-04 19:06:18
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重点知识:循环 /* smarty 循环之for循环 */ /* 基本的语法 {for $i=$start to $end step = 1} 表示从$start开始循环 再到$end结束 step 表示步长 {/for} */ foreach循环 /* 基本的语法 smarty2的写法 {fore ...
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2017-04-04 19:05:47
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-创建一个student表,设定表的主键为学号CREATE TABLE student( sno VARCHAR2(10) PRIMARY KEY, --列级约束 sno VARCHAR2(20) CONSTRAINT sno_pk PRIMARY KEY, --有约束名的列级约束 sname VA ...
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2017-04-04 19:05:30
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四中选择器:class ,id , name , 标签 通过选择器获取对象: document.getElementById(''); -- id选择器 ...................................ClassName(''); -- class选择器 ........... ...
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2017-04-04 19:05:08
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294
(五)原型模式(Prototype Pattern) 1.原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 2.这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较 ...
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2017-04-04 19:04:35
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249
最近在学习多线程,现在进行总结一下吧。首先要了解一下以下几个名词。 (1)wait:当线程调用wait()方法时,当前该线程会进入阻塞状态,且释放锁,使用wait方法的时候,必须配合synchronized使用。 (2)notify:当线程调用notify()方法时,会唤醒一个处于等待该对象锁的线程 ...
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2017-04-04 19:04:15
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246
【题目】 2^k*2^k个方格的一个棋盘,有一个方格残缺;要求:用三格板覆盖棋盘,三格板不重叠,不覆盖残缺方格,覆盖所有其它方格。 【算法】 当 k>0 时,将2k*2k棋盘分割为 4 个 2k-1*2k-1子棋盘 ; 特殊方格必位于 4 个较小子棋盘之一中,其余 3 个子棋盘中无特殊方格; 为了将 ...
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2017-04-04 19:03:52
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题目描述 Description 我们可以把由“0”和“1”组成的字符串分为三类:全“0”串称为B串,全“1”串称为I串,既含“0”又含“1”的串则称为F串。 FBI树是一种二叉树[1],它的结点类型也包括F结点,B结点和I结点三种。由一个长度为2N的“01”串S可以构造出一棵FBI树T,递归的构造 ...
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2017-04-04 19:03:35
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208
基本概念 javascript是一门解释型的语言,浏览器充当解释器。js执行时,在同一个作用域内是先解释再执行。解释的时候会编译function和var这两个关键词定义的变量,编译完成后从上往下执行并向变量赋值。 区分大小写 ECMASCript中的一切(包括变量,函数名和操作符)都区分大小写。 1 ...
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2017-04-04 19:03:20
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215
一.态度方面 1.凡事依靠主,专心仰赖主 【箴3:5-6】 你要专心仰赖耶和华,不可倚靠自己的聪明。在你一切所行的事上,都要认定他,他必指引你的路。 2.凡事都存着为主做的心 【西3:23】 无论作什么,都要从心里作,像是给主作的,不是给人作的。 3.凡事感恩,凡事祷告 【帖前5:16-18】 要常 ...
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2017-04-04 19:02:57
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130
c++中的std::set,是基于红黑树的平衡二叉树的数据结构实现的一中容器,因为其中所包含的元素的值是唯一的,因此主要用于去重和排序。这篇文章的目的在于探讨和分享如何正确使用std::set实现去重和排序功能。 1.方法一:使用std::set内置的less比较函数(直接定义内置类型的set对象) ...
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2017-04-04 19:02:26
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