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iOS滤镜实现之LOMO(美图秀秀经典LOMO)
LOMO追求鲜艳色彩,随意、自由的态度,是一种经常使用的滤镜,今天介绍一下iOS 中LOMO滤镜的实现 首先它有3张输入图像 1.我们要处理的图像。即我们要应用LOMO滤镜的图像 2 3 在gpuimage中多张输入图像的滤镜需要自己写。在这里我参照本身提供的GPUImageTwoInputFilt ...
分类:移动平台   时间:2016-10-03 07:01:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:652
【Android 开发】: Android 消息处理机制之一: Handler 与 Message
最近几讲内容,我们学习了Android中关于多线程的一些知识,上一讲我们讲解了异步任务 AsyncTask 的操作,Android中还提供了其他的线程操作,如Handler Message MessageQueue Looper 等模块,这些就是Android中的消息处理机制。这部分内容是Andro ...
分类:移动平台   时间:2016-10-03 07:01:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:301
【cocos2d-js官方文档】三、Bake功能使用说明
设计意图 在游戏开发的过程中,经常会遇到作为UI或者不怎么修改的背景的层(Layer), 这些层内容并不怎么变动。 而在游戏的渲染过程中,这些层往往又会消耗大量的渲染时间,特别是比较复杂的UI界面,比如:在Canvas渲染模式中,一个Button会调用9次绘图(drawImage)。在复杂一些的UI... ...
分类:Web开发   时间:2016-10-03 07:00:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:200
[原创]java WEB学习笔记74:Struts2 学习之路--自定义拦截器,struts内建的拦截器
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系。 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 1.Struts2 拦截器 ...
分类:编程语言   时间:2016-10-03 07:00:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:156
前后端参数传递方式演化史
写服务端比较头疼的事情就是从前端往后台传递参数了,一般的套路是: 前端页面写一大堆乱七八糟的参数 --> 传递到后台 --> 后台接收并且提取封装为一个对象,然后拿这个对象去进行各种业务操作。 v0.1 最早的时候是使用的Servlet,它是这样子的: 前端代码: 接收参数的Servlet代码: 这 ...
分类:其他   时间:2016-10-03 06:59:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:247
三角形面积计算(海伦公式或叉积绝对值的一半)
#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; struct Point { float x; float y; Point(float a, float b) : x(a), y(b) { } }; double Length(P ...
分类:其他   时间:2016-10-03 06:59:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:250
腾讯、网易、新浪新闻网站爬虫编写记录及评论格式分析
转载请注明: 吹水小镇 | reetsee.com原文链接地址: http://blog.reetsee.com/archives/237 0 前言 先说说看这篇博客你能知道什么:1 腾讯、网易、新浪不同新闻的地址格式以及评论内容的地址格式(返回数据为json的异步接口);2 一些比较通用的设计方法 ...
分类:Web开发   时间:2016-10-03 06:59:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:652
夜游天安门
吃过晚饭后,看着朋友圈的各种旅游影展,提议去天安门走走,跟小美一拍即合,说走就走。 决定乘坐地铁,前两天装上的摩拜成为本次地铁到家的交通工具。 在前两天体验一次摩拜后感觉还是不错的,今天是跟儿子共同体验,因昨天看到奥体有人带着小孩骑车,今天是依葫芦画瓢,让儿子一只脚站在脚蹬中间的一块区域上,另一只脚 ...
分类:其他   时间:2016-10-03 06:59:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:212
Java总结篇系列:Java多线程(一)
多线程作为Java中很重要的一个知识点,在此还是有必要总结一下的。 一.线程的生命周期及五种基本状态 关于Java中线程的生命周期,首先看一下下面这张较为经典的图: 上图中基本上囊括了Java中多线程各重要知识点。掌握了上图中的各知识点,Java中的多线程也就基本上掌握了。主要包括: Java线程具 ...
分类:编程语言   时间:2016-10-03 06:58:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:237
UWP开发小结
做了两天的UWP开发,上手还是挺快的,不过比较郁闷的是总会被一些很简单的细节卡住很久。 首先当然是用C#修改xaml界面这个难点了,Bing搜了好久都没找到相关信息,最后还是老司机伟神指点的我。对于grid,stackpanel这些空间,应该用gridName.Children.Add()来添加子元 ...
分类:其他   时间:2016-10-03 06:58:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:278
linux输入子系统(input subsystem)之按键输入和LED控制
实验现象:在控制台打印按键值,并且通过按键控制相应的LED亮灭。 1.代码 input_subsys_drv.c input_subsys_test.c makefile 2. 实验 2.1 安装驱动程序: insmod input_subsys_drv.ko 运行应用程序 ./input_subs ...
分类:系统服务   时间:2016-10-03 06:58:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:298
MRC和ARC混编 JSONKit的使用
-fno-objc-arc 导入头文件 ...
分类:Web开发   时间:2016-10-03 06:57:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:249
HTML笔记(一):DOCUTYPE
1、DOCUTYPE的作用? 写页面第一件事就是写 <!DOCTYPE html>,为什么呢? 作用:声明文档的解析类型(document.compatMode)、避免浏览器使用怪异模式。 document.compatMode:BackCompat:怪异模式,浏览器使用自己的怪异模式解析渲染页面、 ...
分类:Web开发   时间:2016-10-03 06:57:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:252
【cocos2d-js官方文档】二十一、v3相对于v2版本的api变动
分类: cocos2d-js(28) 目录(?)[+] CCAudio.js SimpleAudioEngine.js改名为CCAudio.js。 AudioEngine中删除了以下几个方法: preloadMusic preloadEffect isFormatSupported preloadS... ...
分类:Windows开发   时间:2016-10-03 06:57:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:195
【cocos2d-js官方文档】十七、事件分发机制
简介http://blog.csdn.net/qinning199/article/details/41951517 游戏开发中一个很重要的功能就是交互,如果没有与用户的交互,那么游戏将变成动画,而处理用户交互就需要使用事件监听器了。 总概: 事件监听器(cc.EventListener) 封装用户... ...
分类:Web开发   时间:2016-10-03 06:56:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:241
Java的一些好看的
...
分类:编程语言   时间:2016-10-03 06:56:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:137
第4章 jQuery的事件和动画(二)
二. jQuery中的动画 动画在前面几章案例中是回避不了的问题。此处结合一些简便的写法稍作系统的分析。 1. show()和hide()(1)介绍——不用过多的介绍了jQuery最基本的方法。本质是某个html对象的display从none和显示之间切换的丰富过程。在display为none之前, ...
分类:Web开发   时间:2016-10-03 06:56:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:259
2016弱校联盟十一专场10.2——Floyd-Warshall
题目链接:Floyd-Warshall 题意: 给你n个点,m条边,100>m-n>0,现在有q个询问,问你任意两点的最短距离,题目保证每条边都被连接,每条边的距离为1 题解: 首先我们可以看到边最多只比点多100个,那么我们可以先将n-1条边生成一棵树,然后用LCA来求最短距离。 然而有可能最短路 ...
分类:其他   时间:2016-10-03 06:56:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:414
Pollard-Rho学习笔记
pollard-rho是对大数分解质因数的算法 先要米勒罗宾判下素数 主要思想是选取随机数,随机数生成是只与前一个随机数有关的。 这样因为生日悖论,选取重复导致出现循环的期望是根号n的 选取随机数 ri 计算ai = ri mod n 这时我们假定有 n1 | n ,bi = ai mod n1 当 ...
分类:其他   时间:2016-10-03 06:55:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:230
WCF会话
在asp.net中,会话大家应该已经很熟悉,WCF也提供了会话,但是不同的是WCF的会话并没有提供会话的数据缓存共享区域。 其中ServiceContract有个属性,SessionMode,有三个模式: 1、Allowed:指定当传入绑定支持会话时,协定也支持会话 2、Required:指定协定需 ...
分类:其他   时间:2016-10-03 06:55:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:208
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