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RxJava 使用debounce操作符 优化app搜索功能
问题现在几乎所有的App都有搜索功能 , 一般情况我们监听EditText控件,当值发生改变去请求搜索接口. 如:etKey.addTextChangedListener(new TextWatcher() { @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after...
分类:移动平台   时间:2016-06-24 16:03:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:248
汇编实现排序——简单选择排序
上阵子重温数据结构,差不多更新到排序。这学期学了汇编语言,其中有几个实验便是实现内部排序算法。以下是实现简单选择排序的程序设计:S0 SEGMENT STACK DW 20 DUP(?) TOP LABEL WORD S0 ENDSS1 SEGMENT TIP DB "Input ten number and separate the numbers with space:",...
分类:编程语言   时间:2016-06-24 16:02:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:184
海量数据处理:经典实例分析
有关海量数据处理的问题,主要有以下3类:top K问题、重复问题、排序问题...
分类:其他   时间:2016-06-24 16:02:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:317
汇编实现排序——直接插入排序
上一篇实现了简单插入排序的算法,这一篇主要实现直接插入排序算法:S0 SEGMENT STACK DW 20 DUP(?) TOP LABEL WORD S0 ENDSS1 SEGMENT TIP DB "Input ten number and separate the numbers with space:", 0DH, 0AH, 24H ARY DW 20 DUP(0)...
分类:编程语言   时间:2016-06-24 16:02:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:276
用windbg寻找设备树根节点
用ReactOS上明确说过,Pnp管理器对每种设备都会创建一个虚拟root device用于构建设备树;同时这个新创建的root device又作为一个设备栈的栈底,往上形成完整的设备栈。用windbg调试时,可以看到这个虚拟设备属于/driver/pnpmanager驱动。     昨天出于好奇想看下设备树,结果发现只有虚拟设备attach在/driver/pnpmanger创建的设备上,而类...
分类:数据库技术   时间:2016-06-24 16:02:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:404
汇编实现排序——冒泡排序
冒泡排序算法的运作如下:(从后往前) 1.比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。 2.对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。 3.针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。 4.持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。 以下为实现代码:S0 SEGMENT STACK DW...
分类:编程语言   时间:2016-06-24 16:02:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:185
Deep Learning(深度学习)之(九)词向量的内部任务评价和外部任务评价方法
关键词:内部任务评价(Intrinsic Evaluation)和 外部任务评价(extrinsic evaluations)。超参数影响下的类比评价任务。人类决策和词向量距离的相关性。结合上下文处理歧义。窗口分类。 这个课堂笔记我们将会对词向量(也就是词嵌入)的内部任务评价和外部任务评价方法进行讨论。主要的内容是单词类比(word analogies)技术,我们会把它当做内部任务评价的技术...
分类:其他   时间:2016-06-24 16:02:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:431
多线程编程(二)NSThread的使用
多线程编程 NSThread 线程同步 数据死锁 线程通讯...
分类:编程语言   时间:2016-06-24 16:01:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:115
Java finally语句到底是在return之前还是之后执行?
网上有很多人探讨Java中异常捕获机制try...catch...finally块中的finally语句是不是一定会被执行?很多人都说不是,当然他们的回答是正确的,经过我试验,至少有两种情况下finally语句是不会被执行的: (1)try语句没有被执行到,如在try语句之前就返回了,这样finally语句就不会执行,这也说明了finally语句被执行的必要而非充分条件是:相应的try语句一...
分类:编程语言   时间:2016-06-24 16:01:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:186
手把手教你做蓝牙小车(三)
遥控车是不是都玩过? 有没想过自己攒一个?...
分类:其他   时间:2016-06-24 16:01:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:331
一个相对完整的inno setup
代码: ;#define MyAppId "{{01DDF602-7CF8-40C9-816F-AD165F37F5E0}" #define MyAppName "ABCD" #define MyAppVersion "1.0.1.2" #define MyAppPublisher "AAA股份有限公司" #define MyAppURL "http://www.AAAA.com.cn/" ...
分类:其他   时间:2016-06-24 16:01:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:474
Android Support Library介绍
我们知道,android自第一代发布以来,它的版本更新迭代的速度可以说是非常快的,但是android又是一个移动操作系统,是面对所有的用户的,并不是一个行业专用的系统,这就是要求这个系统在频繁的更新中,必须使得已经存在运行的大规模的系统能够被新的版本兼容。要做到这一点主要就是要做好API的兼容问题,老的接口被废弃了,但是在新的系统版本上必须还能使用;新的接口老版本上没有,但是提供了极好的特性,开发者...
分类:移动平台   时间:2016-06-24 16:01:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:316
Struts1.3——Struts入门
本文介绍了struts的入门知识,通过手工配置实现一个struts项目介绍了struts的工作原理和流程...
分类:其他   时间:2016-06-24 16:00:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:301
Android官方开发文档Training系列课程中文版:通知用户之更新或移除通知
原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/notify-user/managing.html#Removing 当需要在不同时段发布同一事件类型的通知时,应该避免创建新的通知。相反的,应当考虑更新原有的通知,比如更改通知的某些值或者添加一些信息给通知。 下面的部分描述了如何更新通知以及如何移除通知。 修改通知 为了设置通知是可以更新的,需要在发...
分类:移动平台   时间:2016-06-24 16:00:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:291
多线程编程(三)NSOperationQueue
NSOperationQueue NSOperation 多线程编程 任务和队列 依赖...
分类:编程语言   时间:2016-06-24 16:00:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:228
yii 2.0 属性
属性(Property) 属性用于表征类的状态,从访问的形式上看,属性与成员变量没有区别。 你能一眼看出 $object->foo 中的foo 是成员变量还是属性么?显然不行。 但是,成员变量是就类的结构构成而言的概念,而属性是就类的功能逻辑而言的概念,两者紧密联系又 相互区别。比如,我们说People类有一个成员变量 int $age ,表示年龄。那么这里年龄就是属性 , $age 就...
分类:其他   时间:2016-06-24 16:00:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:231
xcode江湖录-第04章 风水宝地--界面生成器之StoryBoard简单示例 与 约束
第04章 风水宝地--界面生成器之StoryBoard简单示例 ??如何设置转场动画?? ??如何在参与到转场动作中?? ??如何让页面跳转到自定义VC?? ??如何设置自定义跳转模式?? ??如何用StoryBoard中的VC生成对象?? 01:新建SingleViewApplication,命名为StoryBoardTest。 02:打开Main.S...
分类:其他   时间:2016-06-24 16:00:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:537
Picasso源码分析(五):into方法追本溯源和责任链模式创建BitmapHunter
Picasso异步加载图片流程回顾首先通过with方法创建单例Picasso对象 public static Picasso with(Context context) { if (singleton == null) { synchronized (Picasso.class) { if (singleton == null) { sing...
分类:其他   时间:2016-06-24 15:59:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:312
Android 6.0 应用权限(二) -- 与系统权限一起工作(Working with System Permissions) 使用MarkDown重新整理了排版
为了保护系统集成度和用户的隐私,Android在一个受限访问的沙箱中运行每个程序。如果这个应用想要使用它的沙箱外的其他资源或信息,就必须显性地请求权限。依赖于应用请求的权限类型,系统可能会自动地授权或者通过询问用户来授权本节向你展示如何为你的应用声明和授予权限。 Declare Permissions(声明权限)每个Android应用都运行在一个受限访问的沙箱中。。如果这个应用想要使用它的沙箱外的其...
分类:移动平台   时间:2016-06-24 15:59:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:276
Activity跳转Flag你想知道的都在这了
Android 的一个特色就是 application A 的 activity 可以启动 application B 的 activity,尽管 A 和 B 是毫无干系的,而在用户看来,两个场景紧密联系,视觉上二者构成了一个整体。Android 就是把这种误觉定义为 Task,它既不是 class,也不是 AndroidMainifest.xml 中的一个元素。从表现上看 Task 就像是一个 s...
分类:其他   时间:2016-06-24 15:58:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:290
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