数据模型(Data Model)
前面文章中介绍了Core Data堆栈,它是Core Data的核心部分。并且了解了Core Data堆栈中管理对象上下文(managed
object context),持久化存储协调者(persistent store coordinator),管理对象模型(managed object model)等组成部分。这篇文章我们将集...
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2016-06-02 13:57:26
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183
/*****************************
CodeForces 546D
Author:herongwei
Created Time: 2016/5/31 13:00:00
File Name : main.cpp
给出一个n,n开始是a!/b!,每次用一个x去整除n得到新的n,
最后当n变成1的时候经过了几轮得分就是这个轮数,
要求最大的分数是多少...
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2016-06-02 13:57:16
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158
OpenglES2.0 for Android:来画个矩形吧
上一节中我们绘制了一个三角形,我们在上一节的基础上来完成矩形的绘制 。
OK,开始动手做吧,首先在上一节的项目中的shape目录下新建一个类——Square (Square.java),然后定义矩形的四个顶点的坐标,此时代码如下(Square.java):
package com.cumt.shape;...
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2016-06-02 13:57:06
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169
一. 概况
本文侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法。
这里引用一下前文中对 PhotoKit 基本构成的介绍:
PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟 ALAsset 类似,通过 PHAsset 可以获取和保存资源
PHFetchOptions...
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2016-06-02 13:56:56
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178
序
我的Python3爬虫(五)博文使用utllib基本函数以及正则表达式技术实现了爬取csdn全部博文信息的任务。
链接:Python3 爬虫(五) -- 单线程爬取我的CSDN全部博文
上一篇,我们学习了BeautifulSoup这样一个优秀的Python库,必须有效利用起来。那么我们就利用BeautifulSoup4重新实现一次爬取csdn博文的任务。
由于我修改了博客配置,...
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2016-06-02 13:56:46
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212
修改子弹类:public class Bullet {
//子弹图片资源
public Bitmap bmpBullet;
//子弹的坐标
public int bulletX, bulletY;
//子弹的速度
public int speed;
//子弹的种类以及常量
public int bulletType;
//主角的...
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2016-06-02 13:56:36
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169
Instruments
用户指南
Instruments用户指南介绍
Instruments 是应用程序用来动态跟踪和分析 Mac OS X 和 iOS 代码的实用工具。这是一个灵活而强大的工具,它让你可以跟踪一个或多个进程,并检查收集的数据。这样,Instruments 可以帮你更好的理解应用程序和操作系统的行为。
使用 Instruments 应用,你可...
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2016-06-02 13:56:28
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423
传送门The Towers of Hanoi Revisited
Special Judge Time Limit: 2000/1000MS (Java/Others) Memory Limit: 128000/64000KB (Java/Others)
Submit Statistic Next Problem
Problem Description You all must know t...
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2016-06-02 13:56:06
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170
这个是实现卷积的基类。
base_conv_layer.hpp
#ifndef CAFFE_BASE_CONVOLUTION_LAYER_HPP_
#define CAFFE_BASE_CONVOLUTION_LAYER_HPP_
#include
#include "caffe/blob.hpp"
#include "caffe/layer.hpp"
#include "caffe...
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2016-06-02 13:55:56
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437
JAVA和C++之间有一堵由内存分配和垃圾收集技术所围成的高墙,墙外的人想进来,墙里面的人想出来。...
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2016-06-02 13:55:46
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Android属性动画AnimatorSet源码的简单分析。
/...
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2016-06-02 13:55:27
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209
本解析源码来自JDK1.7,HashSet是基于HashMap实现的,方法实现大都直接调用HashMap的方法
实现了Set接口,实际是靠HashMap实现的
不保证遍历时的顺序,不保证集合顺序的不变性
HashSet允许出现null值
假定Hash算法能很好的分散元素,查询的时间复杂度为O(1)
遍历的时间复杂度由set的size和其依靠的HashMap的...
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2016-06-02 13:55:16
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260
前言:引用类型的值(对象)是引用类型的一个实例。引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起。有时候也被称为对象定义,因为它们描述的是一类对象所具有的属性和方法。
1.引用数据类型
Object类型...
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2016-06-02 13:54:58
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205
Linux 常用命令...
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系统服务 时间:
2016-06-02 13:54:48
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131
adb shell时出现以下信息:
* daemon not running. starting it now on port5037 *
ADB server didn't ACK
* failed to start daemon *
error: cannot connect to daemon
ADB SERVER的端口被占用
1、执行下面命令:adb nodae...
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2016-06-02 13:54:36
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167
android 子弹的生成 以及爆炸效果...
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2016-06-02 13:54:26
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178
概述
在算法系列(四)排序算法中篇--归并排序和快速排序一文中,我们介绍了归并排序和快速排序,最坏的情况下,最快的排序算法的时间复杂度是O(nlogn),是否有更好的算法呢?到目前为止,没有特殊的规则,O(nlogn)已经是最好的排序算法了,也就是说通用排序算法的时间复杂度下界就是O(nlogn)。如果限定一些规则,是可以打破这个下界的。下面说一下尽在O(n)时间内就能实现对数组排序的算法。
...
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2016-06-02 13:54:17
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153
最近项目里面需要支付功能,boss一致决定用微信支付,所以在网上查了很多资料,说的不全,完了就找以前的同事指教。算是成功集成上去了。在这里做个总结记录。
1、在APP上集成微信支付,首先当然是当官网上去注册并获取到支付功能。这些不涉及到开发,官网上说的很详细,这里就不多做文章。获取到这些能力了就为开发提供了条件了。开发中会用到的就是平台给的APPID、APPsercet、以及商户平台上设置的AP...
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微信 时间:
2016-06-02 13:54:07
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285
台大林轩田·机器学习基石记要昨天开始看林轩田的机器学习基石,从今天起开始去粗取精
本文在差不多是随堂笔记,可读性不好。。第一讲比较基础,一些概念自己早已经理解了,所以不再做笔记,有点印象的是讲到了ML、DL、AI的一些联系与区别,ML主要是想从数据中学习/逼近一个理想的函数f(x)第二讲讲到了PLA,感知器学习算法,并且证明了线性可分时感知器收敛定理(与Haykin的Neural Networks...
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2016-06-02 13:53:56
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297
Linux中的命令的确是非常多,但是我们只需要掌握我们最常用的命令就可以了。当然你也可以在使用时去找一下man,他会帮你解决不少的问题。然而每个人玩Linux的目的都不同,所以他们常用的命令也就差异非常大。因为不想在使用是总是东查西找,所以在此总结一下,方便一下以后的查看。不多说,下面就说说我最常用的Linux命令。
cd命令
这是一个非常基本,也是大家经常需要使用的命令,它用于切换当前目录,它的参...
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系统服务 时间:
2016-06-02 13:53:36
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