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Scheme高阶函数之函数作为返回值暨currying/柯里化
1.4.1currying/柯里化 通常,编程的函数可以有一个参数列表,而λ表达式要求单参数。所以,currying/柯里化——多个参数的函数转化为只有一个参数的多个函数的连续调用,需要函数作为返回值。 有λ表达式,λx. λy. ( 2x+3y) (define (F x y)(+ ( * 2 x) (* 3 y)));;;等价于下面的表示 (define F (lambda...
分类:其他   时间:2016-05-10 02:47:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:230
生产者消费者问题、Java实现
先不要着急,还是我说的,看一个问题要先从全局看,这样我们才能真正掌握其全貌,最终各个击破,了然于胸! 先来跟我了解一下如下的一些概念 1. 基础概念 基本的 程序 - Program 程序是静态的源代码或目标程序,是一个没有生命的实体。 进程 - Process 当CPU赋予程序生命时也即操作系统执行它时,程序成为了一个活动的实体(但不是可执行的实体),称为进程 - 进行中...
分类:编程语言   时间:2016-05-10 02:32:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:256
对现有的控件进行拓展,以TextView为例
1.自定义控件有一个方法是在原生控件的基础上进行的拓展,增加新的功能,修改显示的UI等,一般我们可以子啊onDraw()方法中队原生的控件进行的拓展。2.下面以为textvew的背景增加更多的颜色为例:如何实现:当我们自定义的view继承TextView的后,若不重写onDraw()方法,则不会修改TextView的任何效果。 @Override protected void onDraw...
分类:其他   时间:2016-05-10 02:31:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:173
cocos2dx的UI
COCOS的UI感觉很少,相对于安卓来说,也许游戏不需要那么多的需求吧。 CCLabel是CClabelxxx的总称,在cocos中并不存在这么一个类供子类继承。 CCLabelProtocol接口即CCLabel源代码class CC_DLL CCLabelProtocol { public: virtual void setString(const char *label) = 0;...
分类:其他   时间:2016-05-10 02:30:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:164
自定义时钟控件
1.自定义控件时钟的布局和Java类 values文件下的attrs.xml Java import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray;...
分类:其他   时间:2016-05-10 02:30:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:247
oracle自动段管理ASSM笔记
该实验刚好佐证了11g创建一个表,只是产生了一个表定义,并未分配任何空间 附show_space过程代码,觉得这段代码挺有用,记下来mark 一下: CREATE OR REPLACE PROCEDURE show_space (p_segname_1 IN varchar2, p_space IN varcha...
分类:数据库技术   时间:2016-05-10 02:29:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:253
HDOJ(HDU) 2521 反素数(因子个数~)
Problem Description 反素数就是满足对于任意i(0< i < x),都有g(i) < g(x),(g(x)是x的因子个数),则x为一个反素数。现在给你一个整数区间[a,b],请你求出该区间的x使g(x)最大。Input 第一行输入n,接下来n行测试数据 输入包括a,b, 1<=a<=b<=5000,表示闭区间[a,b].Output 输出为一个整数,为该区间因子最多的数.如...
分类:其他   时间:2016-05-10 02:24:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:229
JAVA_零碎知识点
1.一个java文件中是否可以包含多个“类”?...
分类:编程语言   时间:2016-05-10 02:23:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:114
Notification集合(一)
这两天公司项目用到消息推送机制,想将后台推送的消息以notification的形式展示个用户,自己也就试着这了几个小demo(包含兼容API11、API16及以后版本和自定义view),废话不多说,直接上代码,具体解释都写在注释中了 public class MainActivity extends AppCompatActivity { public static TextV...
分类:其他   时间:2016-05-10 02:23:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:117
首次担任组长领导团队项目(个人成长与学习领悟)
阶段总结: 从周日拿到需求文档,成立小组后,我就想如何让大家速度更快、效率更高、对项目的理解更加的深入,经过了一番的思考摸索,发现是让我自己先理清思路,然后把项目的逻辑内容描述出来,制定好框架,这样才是对队员最大的帮助。 项目的系统框架制定好了,接下来就是项目编写的开始了。...
分类:其他   时间:2016-05-10 02:23:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:153
Node中http模块详解(服务端篇)
Node中的HttpNode中提供了http模块,其中封装了高效的http服务器和http客户端 http.server是一个基于事件的HTTP服务器,内部是由c++实现的,接口由JavaScript封装 http.request是一个HTTP客户端工具。用户向服务器发送数据。 下面就来分别得介绍一下http的服务端和客户端一、HTTP服务器http.Server实现的,它提供了一套封装级别很...
分类:Web开发   时间:2016-05-10 02:23:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:173
迭代器模式
1、什么是迭代器呢?   迭代器是一种取出元素的方式,也就是遍历某一元素集合内元素的方式。我们平常对于数组的遍历方式是通过下角标利用for循环等来操作数据,元素集合不止数组一种,例如还有ArrayList(底层为数组)、LinkedList(底层为链表)、HashSet(使用hash表)等,每一个集合内部的存储结构都是不同的,所以每一个集合存和取都是不一样,那么针对这些集合遍历就要分别使用对应的...
分类:其他   时间:2016-05-10 02:23:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:138
【C#进阶系列】26 计算限制的异步操作
什么是计算限制的异步操作,当线程在要使用CPU进行计算的时候,那么就叫计算限制。 而对应的IO限制就是线程交给IO设备(键鼠,网络,文件等)。 第25章线程基础讲了用专用的线程进行计算限制的操作,但是创建专用线程开销大,而且太多的线程也浪费内存资源,那么本章就讨论一种更好的方法,即线程池技术。 CL ...
分类:Windows开发   时间:2016-05-10 02:19:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:253
Hibernate关系映射(注解)
@Entity 映射实体类 @Table 映射数句库表 @Entity(name="tableName") - 必须,注解将一个类声明为一个实体bean。 属性: name - 可选,对应数据库中的一个表。若表名与实体类名相同,则可以省略。 @Table(name="",catalog="",sch ...
分类:Web开发   时间:2016-05-10 02:19:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:152
hdu1087 简单DP
I - 简单dp 例题扩展 Crawling in process... Crawling failed Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Description No ...
分类:其他   时间:2016-05-10 02:19:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:191
yii2框架随笔28
今天来看一下ServiceLocator.php 文件目录:di/ServiceLocator.php ...
分类:其他   时间:2016-05-10 02:19:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:139
oracle 创建修改 job
...
分类:数据库技术   时间:2016-05-10 02:18:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:398
行为统计学第二章知识总结(未完)
如何将数据组织成某些可理解的形式,使得他可以比较容易地发现数据的趋势,并与其他人交流,这就是描述性统计的任务:简化结构并整理组织数据。整理一组数据的最常用过程是将数据放入一个频数分布。 频数分布是一种组织好的关于位于测量量表每个类别上的个体数目的数据表。 频数分布的结构可以是表或涂,但是,在这两种情 ...
分类:其他   时间:2016-05-10 02:18:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:153
Unreal Engine4 学习笔记2 动画蒙太奇
动画蒙太奇出现的位置是在动画蓝图的动画图表和事件图表中,如下图 事件图表,可以看出在主线执行的结尾,如果is Punching 为true,则会执行一个我们自定义的Punch Event,用来播放动画蒙太奇 2.动画图表,这里已经不再直接又状态机直接输出POSE,而是现将POSE存到缓存,然后再混合 ...
分类:其他   时间:2016-05-10 02:18:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:155
CSS3实现嵌套立方体旋转的3D效果
刚发现一个网站上面的3D立方体效果挺好看的,就模仿着用CSS3实现了一个类似的效果:http://1.huizit1.applinzi.com//CSS/transform_3D/cube_3D.html 这样的3D透视效果主要是用了perspective和transform-style: pres ...
分类:Web开发   时间:2016-05-10 02:18:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:353
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