//在Activity中加载显示隐藏Fragment
import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import com...
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2016-05-06 16:17:45
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421
之前在三星手机上看到点击屏幕后出现水波的特效,所以尝试着写了个类似的效果
实现自定义一个View,并实现构造方法
public class MyView extends View {
public MyView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}...
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2016-05-06 16:17:34
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284
概述
在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情。iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知;另一类是推送通知,也叫远程通知。两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同。今天就和大家一块去看一下如何在i...
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2016-05-06 16:17:25
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189
1.装饰模式的概念
定义:表示动态的给一个对象添加一些新的功能,但是比生成子类方式更灵活。(当然利用子类继承父类也可以实现,但是不推荐)
核心:动态地扩展一个实现类的功能。(装饰模式是继承关系的一个替换方案,不管装饰多少层,返回的对象构件角色)
角色:
抽象构件(Component)角色:定义一个对象接口,可以给这些对象动态添加职责。
具体构件(ConcreteComponent)角色:...
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2016-05-06 16:17:04
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271
在本月初的写作计划中,我本来只打算粗略介绍一下Kafka(同样是因为进度原因)。但是,最近有很多朋友要求我详细讲讲Kafka的设计和使用,另外两年前我在研究Kafka准备将其应用到生产环境时,由于没有仔细理解Kafka的设计结构所导致的问题最后也还没有进行交代。所以我决定即使耽误一些时间,也要将Kafka的原理和使用场景给读者详细讨论讨论。这样,也算是对两年来自己学习和使用Kafka的一个总结。...
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2016-05-06 16:16:55
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294
概述
在iOS开发中视图的切换是很频繁的,独立的视图应用在实际开发过程中并不常见,除非你的应用足够简单。在iOS开发中常用的视图切换有三种,今天我们将一一介绍:
UITabBarController
UINavigationController
模态窗口
UITabBarController
iOS三种视图切换的原理各不相同:
UITabBarController:以平行的方...
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2016-05-06 16:16:45
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206
1、线程池ThreadPool相关
在java.util.concurrent包下,提供了一系列与线程池相关的类。合理的使用线程池,可以带来多个好处:
(1)降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗;
(2)提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行;
(3)提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低...
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2016-05-06 16:16:30
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264
接口的用途无需多言。但这并不意味着可在任何场合使用接口,要知道通过接口调用和普通调用存在很大差别。首先,相比静态绑定,动态绑定性能要差很多;其次,运行期需额外开销,比如接口会复制对象,哪怕仅是个指针,也会在堆上增加一个需 GC 处理的目标。
显然,对于压力很大的内部组件之间,用接口有些得不偿失。
对比接口调用和普通调用的汇编指令,以便有个直观的认识。
普通...
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2016-05-06 16:16:04
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143
作为内置类型,通道(channel)从运行时得到很多支持,其自身设计也算得上精巧。但不管怎么说,它本质上依旧是一种队列,当多个 goroutine 并发操作时,免不了要使用锁。某些时候,这种竞争机制,会导致性能问题。...
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2016-05-06 16:15:54
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218
尽管反射(reflect)存在性能问题,但依然被频繁使用,以弥补静态语言在动态行为上的不足。只是某些时候,我们须对此做些变通,以提升性能。...
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2016-05-06 16:15:45
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219
代码实现自定义UITableView的cell
新建一个继承自UITableViewCell的类
重写initWithStyle:reuseIdentifier:方法,在里面实现:添加所有需要显示的子控件(不需要设置子控件的数据和frame,子控件要添加到contentView中)
进行子控件一次性的属性设置(有些属性只需要设置一次, 比如字体\固定的图片)
BNPSettingCell.h文件:#...
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2016-05-06 16:15:36
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210
顺驰D1开发平台的下位机控制接口参考:http://blog.csdn.net/EAIBOT/article/category/6204460
这里我们讲下如何使用树梅派(Raspberry Pi)和下位机相连,用来控制顺驰D1开发平台的移动。主要分如下几个部分:线路连接D1开发平台预留两个线: 5V的电源线和USB数据线。
把这两根线分别和树梅派的供电口(micro usb)、USB接口(四个...
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2016-05-06 16:15:16
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243
2016.05.04 –
个人理解笔记。(无通信基础且急躁,片面/错误概率大大的。已待纠正)05.04
在设计OFDM系统时,需要考虑诸如“子载波数量”、“保护间隔”、“OFDM符号周期”、“子载波间隔”、“每个子载波调制类型”以及“前向纠错编码类型”等许多参数。这些参数受系统需求如“可用带宽”、“位速率”、“可容忍的时延”等的影响。有些需求对参数的要求是冲突的[2]^{[2]}。05.051...
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2016-05-06 16:15:05
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Item M8:理解各种不同含义的new和delete...
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2016-05-06 16:14:56
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200
写在前面的话:
适值毕业之季,因毕业论文的需要,又恰好看到这篇博文,写的甚是不错,因此,进行了翻译,作为我的第一篇博文。这里给出原作者Blog Address(http://www.erogol.com/brief-history-machine-learning/)。
机器学习就是在非精确编程的情况下,让计算机根据训练过程进行自我学习的科学。在过去的十年中,机器学习极大的促进了好多高新技...
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2016-05-06 16:14:36
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557
常用的模式:mvc、mvp、mvvp
不同的模式预示着不同的代码结构和代码拆分方法。
代码按照经典的模式去写,让我们的代码更加合理化了,更具备扩展性。就像搭建大楼一样,如果代码乱放,可能狗窝都搭建不出来。
a开发人员,你应该把代码写在哪里,怎么调用我架构里面的东西?把代码整合在一起;通过架构限制开发人员,代码不能乱放!
一、用户登录的实现:
二、MVC模式在安卓中的体现:...
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移动平台 时间:
2016-05-06 16:14:25
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263