java对redis的基本操作
二、基本功能测试
1、程序基本结构
2、主要类
1)功能类
package com.redis;
import java.util.ArrayList;import java.util.Iterator;import java.util.List;import java.util.Set;
import ...
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2016-04-22 20:00:54
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259
一. SKB_BUFF的基本概念
1. 一个完整的skb buff组成
(1) struct sk_buff--用于维护socket buffer状态和描述信息
(2) header data--独立于sk_buff结构体的数据缓冲区,用来存放报文分组,使各层协议的header存储在连续的空间中,以方便协议栈对其操作
(3) struct skb_shared_info --作为heade...
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2016-04-22 20:00:41
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235
本文将从以下几个方面讲解Scrapy爬虫的基本操作
Scrapy爬虫介绍
Scrapy安装
Scrapy实例——爬取1905电影网
相关资料
Scrapy 爬虫介绍Scrapy是Python开发的一个快速,高层次的屏幕抓取和web抓取框架,用于抓取web站点并从页面中提取结构化的数据。Scrapy用途广泛,可以用于数据挖掘、监测和自动化测试。Scrapy吸引人的地方在于它是一个框架,任何人都可以根据...
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2016-04-22 20:00:31
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描述
骨牌,一种古老的玩具。今天我们要研究的是骨牌的覆盖问题:
我们有一个2xN的长条形棋盘,然后用1x2的骨牌去覆盖整个棋盘。对于这个棋盘,一共有多少种不同的覆盖方法呢?
举个例子,对于长度为1到3的棋盘,我们有下面几种覆盖方式:
...
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2016-04-22 20:00:23
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通过分析HashMap和HashSet源码分析其Hash存储机制
对于HashSet而言,系统采用hash算法决定集合元素的存储位置,这样可以保证能快速存、取集合元素;
对于HashMap而言,系统key-value当成一个整体进行处理,系统总是根据Hash算法来计算key-value的存储位置,这样可以保证能快速存、取Map的key-value对。
虽然集合号称存储的是Ja...
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2016-04-22 20:00:11
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152
Cocos2d-x内存管理浅解
1、首先我们知道内存管理分为c++自身管理机制以及Cocos2d-x内存管理机制。在c++中,内存分为堆区、栈区、静态存储区(全局存储区)、常量存储区、自由存储区。
主要先说一下堆区和栈区。堆区主要由new和malloc分配,new与delete,malloc与free成对出现,保证内存的分配与回收。堆内存分配地址是逐渐增大的,这一点...
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2016-04-22 20:00:01
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每一个Servlet实际上都可以配置多个名称,只需要增加对应的元素即可。
在容器启动时就自动为Servlet初始化1JSP内置对象config对象,可以读取web.xml中配置的初始化参数,此对象实际上是ServletConfig接口的实例。
<servlet-nam...
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2016-04-22 19:59:51
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1. 安装准备阶段
1.1 安装Oracle环境
本例使用X-Manager来实现与Linux系统的连接,本例使用的所有命令和操作都是在X-Manager下进行。X-Manager安装完成后的配置方法如下:
1. 打开X-Manager的X-Shell
2. 点击New,新建一个连接地址,设置完成后,点击OK
...
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2016-04-22 19:59:41
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224
1、注释的必要性:
1)自己或他人重构系统时方便理清楚这段代码的流程和思路。
2)增加自己代码的可读性。
3)当代码出现错误时注释代码可逐渐排查错误,缩小错误范围(我自己更喜欢debug)。
2、注释类型
1)单行注释。
在需要注释的前方加上双斜杠即可(//) public class LineComment
{
//这是单行注释的范例
public sta...
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2016-04-22 19:59:32
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SO_REUSEPORT学习笔记
时间 2015-02-12 16:50:00
BlogJava-技术区
原文
http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2015/02/12/422893.html
主题
Socket
前言
本篇用于记录学习SO_REUSEPORT的笔记和心得,末尾还会提供一个bindp小工...
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2016-04-22 19:59:21
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247
21st,April,2016
接下来要写自定义键盘,所以顺便看了下苹果提供的原生键盘都有哪一些。目前共有11种。
如下图所示,统共11种类型,其中UIKeyboardTypeAlphabet是已经deprecated, 截图from UITextInputTraits.h:
UIKeyboardTypeDefault
默认键盘类型,常用于文本输入,次键盘可输入表情和数字...
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2016-04-22 19:59:01
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211
在上篇中我们已经实现了相机打开和实时图像信息的获取,那么接下来我们可以尝试在获取的图像信息进行一些处理,然后实时显示出来,在这里我们要完成的的几种处理:
灰化、Canny边缘检测、Hist直方图计算、Sobel边缘检测、SEPIA(色调变换)、ZOOM放大镜、PIXELIZE像素化
一、修改布局界面:
由于这里我们需要切换不同的图像处理模式,所以这里我...
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2016-04-22 19:58:52
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308
Message Queue 消息传送系统提供传送服务。消息传送依赖于大量支持组件,这些组件负责处理连接服务、消息的路由和传送、持久性、安全性以及日志记录。消息服务器可以使用一个或多个代理实例。
JMS(Java Messaging Service)是Java平台上有关面向消息中间件(MOM)的技术规范,它便于消息系统中的Java应用程序进行消息交换,并且通过提供标准的产生、发送、接收消息的接口简化企业应用的开发,翻译为Java消息服务。...
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2016-04-22 19:58:41
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SpringMVC异常处理
在项目中如何处理出现的异常,在每个可能出现异常的地方都写代码捕捉异常?这显然是不合理的,当项目越来越大是也是不可维护的。那么如何保证我们处理异常的代码精简且便于维护呢?这就是本篇要讲的内容—>异常处理。
在Spring MVC中我们可以通过以下2中途径来对异常进行集中处理:
一.继承HandlerExceptionResolver接口实现自己的处理...
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2016-04-22 19:58:31
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219
迭代乃人工,递归方神通To interate is human,to recurse,divine一、定义(1)
迭代
是重复反馈过程的活动,其目的通常是为了逼近所需目标或结果
每一次对过程的重复称为一次“迭代”,而每一次迭代得到的结果会作为下一次迭代的初始值(2)
①
程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通...
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2016-04-22 19:58:22
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229
Jmeter 下载和运行
1.官方网站:http://jmeter.apache.org/
解压后, 运行 “bin/jmeter.bat”
Jmeter 是支持中文的, 启动Jmeter 后, 点击 Options -> Choose Language 来选择语言
2.实际测试的例子
目标: 测试搜索接口的压力
方法一:请求...
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2016-04-22 19:58:11
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310
学过C语言的朋友都知道C编译器在划分内存区域的时候经常将管理的区域划分为数据段和代码段,数据段包括堆、栈以及静态数据区。那么在Java语言当中,内存又是如何划分的呢?
由于Java程序是交由JVM执行的,所以我们在谈Java内存区域划分的时候事实上是指JVM内存区域划分。在讨论JVM内存区域划分之前,先来看一下Java程序具体执行的过程:
如上图所示,首先Java源代码...
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2016-04-22 19:58:02
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235
本文将从官方文档中最开始的内容《Introduction》说起。
如需访问官方原文,请您点击这个链接https://developer.android.com/guide/index.html...
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2016-04-22 19:57:51
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298
这里我封装出来的D类,是根据ThinkPHP中的D方法中做出来的,其中有些出入的地方,我进行了一些个性化的修正,如:ThinkPHP中操作数据库时,需要在配置文件中定义关于数据库的配置,这里我采用外部接口定义常量的方法进行定义,在D类中实现该接口,实现接口中常量的引用,方便配置的修改;D类中还提供了executeDML和executeDQL这两个方法——传入SQL语句即可进行更复杂的增删查改操作。...
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2016-04-22 19:57:42
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该博文主要是以一个完整的项目作为实战,以项目的进展作为向导,分析每个功能的实现,以及针对这个功能的我思我想,当然博主也是个小菜鸟,真实的意图是想通过这个小项目来记录自己的学习过程,并且,恳求各位大神,在每个功能实现的过程中,请在评论中贡献您的想法,或是觉得我所使用的方法或逻辑并不是恰当的、最好的,那么请把想法写进评论中,既作为您对该功能实现的看法,也可以提供我思路,给我们一起提升的机会。...
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2016-04-22 19:57:31
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