iPhone的物理分辨率和屏幕尺寸了解iPhone的物理分辨率和屏幕尺寸,在ios开发中有着至关重要的作用。下面罗列一下市面上所有的iPhone设备的物理分辨路和屏幕尺寸。iPhone的物理分辨率1,iPhone2G,3G,3GS:320*4802,iPhone4,4s:640*9603,iPhon...
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2015-09-14 16:46:21
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Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(十一)本章主要讲解物体碰撞检测之间的原理,以及具体的实现方法。碰撞检测本游戏使用物理引擎的一个重要目的是为了让碰撞检测更方便,使用物理引擎可以进行精确的碰撞检测,而且执行的效率也很高。在 Quick 3.3final 版本中,所有事件均有事件派发器统一管...
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2015-09-14 16:46:11
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每次看完东西基本就忘了,现在决定写一下博客来记录,不知道效果咋样。一、jQuery操作选择器1.基本选择器 关于基本选择器,我就不用太多说了,包括了ID、类、标签等选择器。2.层次选择器 我觉得掌握层次选择器需要了解dom元素的树形结构,这样你才能准确的抓住你想要操作的dom元素。 下面介绍一...
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2015-09-14 16:46:01
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1. 网络地址转换:用于专用网内部的主机和因特网上的主机通信。在专用网连接到因特网的路由器上需要安装NAT软件,装有NAT软件的路由器叫做NAT路由器,它至少要有一个有效的全球IP地址。所有使用本地地址的主机在和外界通信时,都要在NAT路由器上将其本地地址转换成全球IP地址,才能和因特网连接。当因特...
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2015-09-14 16:45:51
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select day(createtime) from life_unite_product --取时间字段的天值select month(createtime) from life_unite_product --取时间字段的月值select year(createtime) from life_...
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2015-09-14 16:45:41
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Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(十)在我们的游戏中,我们除了添加奖励品外,还需要添加一些必要的障碍物来丰富游戏逻辑,增加游戏难度,所以本章我们将继续上章的内容——添加游戏障碍物。游戏中,障碍物是不止一种,这里有飞行的鸟,有上下移动的飞艇。创建障碍物-飞艇其实创建飞艇的逻辑和前面创建心心...
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2015-09-14 16:45:31
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ISO/IEC 9899:2011 条款6.4.7——头文件名
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2015-09-14 16:45:01
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Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(十三)本章将是本教程的最后一章,在这章我们将完善游戏功能,即给游戏添加粒子特效,音乐音效,和玩家的受伤动画等等。添加受伤动画首先,我们来添加玩家受伤动画。玩家受伤动画是 Player 与障碍物或地面碰撞的时候播放的一个动画效果,它是一个独立的帧动画,帧序...
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2015-09-14 16:44:51
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1 #include 2 #include 3 4 #include 5 #include 6 7 #include 8 9 static void do_stmt_sql(MYSQL *ms_conn);10 11 int main()12 {13 // 初始化MYSQL...
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2015-09-14 16:44:41
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题目:Given a non-negative integer num, repeatedly add all its digits until the result has only one digit.For example:Given num = 38, the process is like...
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2015-09-14 16:44:31
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Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(八)续上章载入 TiledMap 背景后,接下来的这章我们将开始引入物理引擎相关的东西,并且会开始创建我们的游戏角色。游戏地图中各类障碍物和奖励品的创建则会留到下一章。构建物理世界首先,物理引擎是干什么的应该不用我说吧?好吧,还是说一下(百度的):物理引...
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2015-09-14 16:44:21
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题目:Given a binary tree, find its maximum depth.The maximum depth is the number of nodes along the longest path from the root node down to the farthest...
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2015-09-14 16:44:11
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241
一、概念:CocoaPods: 它是一个用来帮组我们管理第三方依赖库的工具。它可以解决库与库之间的依赖关系,下载第三方库的源代码,同事会自动创建一个Xcode工程的WorkSpace来将要下载添加的第三方库与自己的项目工程连接起来,供我们开发使用。 CocoaPods的目的:让我们能自动化,集中.....
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2015-09-14 16:44:01
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从app1打开app2。主要的思路就是,能够为app2定义一个URL,在app1中通过打开这个URL来打开app2,在此过程中。能够传送一些參数。在app1的代码中打开刚才定义的URL。代码例如以下:NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"myapp://test?p...
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2015-09-14 16:43:51
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jQuery-smoove是一款jQuery和CSS3炫酷滚动页面内容元素动画特效插件。该内容元素动画插件在页面滚动到指定位置时,该位置的HTML元素会执行指定的CSS3动画特效,如旋转、翻转、放大缩小等动画特效。
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2015-09-14 16:43:41
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01 数据的安全01 - 密码加密02 数据的安全02 - 加密过程01 -数据的安全01 - 本地存储和代码安全04-网络状态监控05-真机演示06-小文件下载07-大文件下载01-基本下载08-大文件下载02-显示下载进度09-大文件下载03-利用NSFileHandle优化内存10-大文件下载...
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2015-09-14 16:43:31
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316
从今天起开始写博客记日记。 我以前很不习惯把思想表达成文字,表面上看是因为懒惰。实质是因为对问题的分析和理解不够深刻所致,主要担心发表了浅显、甚至低级错误的言论,会让别人看不起,是自尊心在作祟的缘故。 纵观自己的职业生涯,要有更大的进步,扩大个人技术影响力是必须要做的。否则就只能在某个公司默默无.....
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2015-09-14 16:43:21
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public class Annote { @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD,ElementType.FIELD,ElementType.CONSTRUCTOR...
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2015-09-14 16:43:11
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211
上个星期,测试发现了一个分页的bug--- 无论怎么分页数据的一样。我们所有的分页都是用EF 分页,为什么只有一个模块的分页有问题呢?后来跟了下sql语句,发现用到是sql2012的新分页方式 OFFSET/FETCH NEXT。下面有两段sql语句 ,DECLARE @FetchRows ti.....
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2015-09-14 16:43:01
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HTML DOM事件HTML DOM 事件HTML DOM 事件允许Javascript在HTML文档元素中注册不同事件处理程序。事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! (如用户点击按钮)。提示:在 W3C 2 级 DOM 事件中规范了事件模型。HTML DOM 事件DOM:指明使用的...
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2015-09-14 16:42:51
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