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Implementing Queue using Stacks
Implement the following operations of a queue using stacks.push(x) -- Push element x to the back of queue.pop() -- Removes the element from in front o...
分类:其他   时间:2015-08-18 06:30:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:244
Standard C Episode 9
typedef关键字可以给数据类型起别名。结构体。结构体可以如下定义一个结构体变量 1 /* 2 * 结构体 3 * */ 4 #include 5 /*struct { 6 int age; 7 char gender; 8 float hei...
分类:其他   时间:2015-08-18 06:30:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:135
Hyper-V 共享式网络链接 端口映射
远程路由访问我配置了很久都不成功,经过多方搜索,现面的命令能实现端口映射一、查询端口映射情况netsh interface portproxy show v4tov4查询这个IP所有的端口映射。netsh interface portproxy show v4tov4|find "192.168.1...
分类:其他   时间:2015-08-18 06:30:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:340
Standard C Episode 10
标准库函数malloc/calloc/realloc以及free的堆内存分配与回收 1 /* 2 * malloc练习 3 * 4 * */ 5 6 #include 7 #include 8 9 int main()10 {11 int *p_value = NULL;12 ...
分类:其他   时间:2015-08-18 06:30:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:245
Implementing Stacks Using Queues
Implement the following operations of a stack using queues.push(x) -- Push element x onto stack.pop() -- Removes the element on top of the stack.top()...
分类:其他   时间:2015-08-18 06:30:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:182
Directory /usr/local/hadoop/tmp/tmp/hadoop-root/dfs/name is in an inconsistent state: storage directory does not exist or is not accessible
解决方法: hadoop.tmp.dir /usr/local/hadoop/tmp 改成如下: hadoop.tmp.dir /usr/local/hadoop/...
分类:数据库技术   时间:2015-08-18 06:29:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:2538
NGUI屏幕自适应
NGUI确实是非常棒的一个做界面的插件,比起U3D自带的GUI要好很多,当然也有一些不好之处,毕竟什么都不可能那么完美。最近在用Unity写游戏使用NGUI遇到了一个很多人都在遇到的问题,就是关于屏幕自适应,谷哥度娘里面写关于适应屏幕的帖子很多,但是大多都是一样抄来抄去,都是说是Panel里面加个U...
分类:其他   时间:2015-08-18 06:29:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:378
Standard C Episode 7
编译预处理#define可以定义宏。宏可以带参数,叫做带参数的宏,其参数叫做宏的参数。#undef 可以解除宏的定义。 1 /* 2 宏练习 3 */ 4 5 #include 6 #define NEG( r) r = 0 - r 7 8 main() 9 {10 int val...
分类:其他   时间:2015-08-18 06:29:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:222
关于selenium截图
没时间深入研究源代码,凭调试解决了非浏览器级别的滚动条截图。 首先,定位到带有滚动条的元素,通过xpath。 其次,获取scrollheight和clientheight。 第三,循环截图,循环截图的过程中可能需要将xpath定位到顶层frame,也就是defaultcontent,不然可能导致画面...
分类:其他   时间:2015-08-18 06:29:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:183
struts2_类型转换错误消息的显示和定制
在写页面的时候,我们一般都需要通过获取表单的信息来进行其他操作;而表单中的信息都是String类型的,但服务器端的类型是多种多样的,有基本类型、自定义类型等等。服务器和表单之间有一些类型自动转换机制,但是只支持基本类型的转换(int、char、double等),所以如果需要转换成其他类型(不是基本类...
分类:其他   时间:2015-08-18 06:29:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:168
Standard C Episode 3
程序语言中的控制流语句用于控制各计算操作执行的次序。控制流结构有:(1)顺序结构(2)分支结构(3)循环结构if...else语句是经典的分支结构控制语句,同样"switch (表达式)...case 常量表达式" 语句也可以实现分支处理。"表达式"可以是任何表达式,"常量表达式"也可以是任何常量表...
分类:其他   时间:2015-08-18 06:28:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:256
Standard C Episode 5
理解变量标识符的作用域和可见性,以及变量生存期。(1)标识符的作用域和可见性 作用域:作用域是一个标识符在源程序中有效的区域。 可见性:程序运行到某一点,能够引用到的标识符,就是该处可见的标识符。(2)变量生存期: 变量的生存期就是指变量从创建到销毁的时间范围。变量按照生存期分“静态生存期”和“动态...
分类:其他   时间:2015-08-18 06:28:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:167
2015.8.18
开博有一段时间,总是想写点什么,但是一直没勇气写.一是不知道写什么;二是总是荒废时间,静不下心来.那么谈谈这段学习iOS的经历与感受吧. 在学习编程之前,我是从来没接触过这些东西的,完全不懂,一窍不通.从2013年10月份开始报名学习编程,14年的3月份来到北京,学到5月份.说实话,学的真是不怎.....
分类:其他   时间:2015-08-18 06:28:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:172
Atitit 插件机制原理与设计微内核 c# java 的实现attilax总结
Atitit插件机制原理与设计微内核c#java的实现attilax总结1.微内核与插件的优点12.插件的注册与使用22.1.Ioc容器中注册插件22.2.启动器微内核启动33.插件的俩种执行策略33.1.必须手动接续,否则自动终止(推荐)33.2.必须手动throwstopex终止,负责自动接续。...
分类:编程语言   时间:2015-08-18 06:28:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:220
Standard C Episode 2
源程序中,但凡可以出现某种类型的数据的地方都可以用同类型的表达式替换。一个表达式的类型,取决于多个方面.操作符有单目操作符和双目操作符, 还有三目操作符(? : 是C语言唯一的一个三目操作符)。"目"指的是操作数的个数! C语言没有指定同一操作符的多个操作数的计算顺序(除了&& || ? : 和,)...
分类:其他   时间:2015-08-18 06:28:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:199
unity3D中重要函数
Update当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。LateUpdate当Behaviour启用时,其 LateUpdate在每一帧被调用。FixedUpdate当MonoBehaviour启用时,其 固定时间调用一次Awake当一个脚本实例被载入时Awake被调用。Sta...
分类:编程语言   时间:2015-08-18 06:27:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:217
Who am I
大家好,我是一名ACMer,大家可以称呼我Harry,我的邮箱是Harry.Guo@outlook.com,我希望能和各种各样的人多多交流。多年前因好奇接触NOIP,从而走进了算法的世界,但现在还是个鶸。喜欢二次元和鬼畜(自己不会做),喜欢弄些看似很厉害(其实很基础)的理论。我总觉得人有无限的可.....
分类:其他   时间:2015-08-18 06:27:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:240
Standard C Episode 4
稍微简单的复杂数据类型:数组 计算机程序处理的对象是数据信息(计算机中的信息包括数据信息和控制信息),计算机内存可以存储大量信息,姑且可以认为只有存储在内存中的数据信息才是可以使用的。内存由操作系统管理,程序要使用内存存储空间需要向操作系统申请并被成功分配后才可以使用,C语言提供的变量声明(定义)语...
分类:其他   时间:2015-08-18 06:27:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:170
做一个项目的基本文档结构
---恢复内容开始---1、首先是对psd文档进行分析,找出各个文档中的相同点,比如说相同的头部(header)、尾部(footer)、侧边(sidebar)等。2、建立基本的文档结构,如:3、切片:对于logo一般保存在imgs里面,我这里是保存在imgs/common里面,即保存在图片的公共部分...
分类:其他   时间:2015-08-18 06:27:21    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:229
iOS基础项目之----图片控制器(控制图片的平移与缩放)
Main.storybord的大致布局如下:代码部分:ViewController.m:#import "ViewController.h"//枚举typedef enum{kUpButton=1,kDownButton,kLeftButton,kRightButton,kMinifyButton,...
分类:移动平台   时间:2015-08-18 06:27:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:383
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