变量声明应该在作用域的顶端,但是赋值没有。function example(){
var declaredButAssigned;
//如下输出 declaredButNotAssigned 未定义
console.log(declaredButNotAssigned)
declaredButNotAssigned = true
}
匿名表达式能提升他们的变量名,但不能提升函数赋值。
...
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2015-05-18 10:56:01
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0.动态规划问题,和求最大连续和maximum subarray类似,但感觉比求最大连续和复杂的多
1.以0为分割元素获得一系列的区间
2.对每一个区间求最大值
3.具体到每一个区间,顺序查找一遍寻找最大的序列,逆序查找一遍寻找最大的序列,求顺序或逆序查找的最大值
4.注意:(tempCount1&1) == 1)可以节省好多时间,用%2==1就不行...
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2015-05-18 10:55:51
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http://developer.51cto.com/art/201104/254141.htm(下文引用地址)
要理解static,就必须要先理解另一个与之相对的关键字,很多人可能都还不知道有这个关键字,那就是auto,其实我们通常声明的不用static修饰的变量,都是auto的,因为它是默认的,就象short和long总是默认为int一样;我们通常声明一个变量:
int a;
...
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2015-05-18 10:55:32
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问题描述:
写了一个exp的脚本,放到了oracle的crontab中,但一直不能执行。
问题原因
crond默认不会加载该用户的.profile和.bashrc文件,它的执行环境只能有一些最基本的环境变量,因此exp的命令因找不到而不执行。
验证过程
写了一个脚本,赋予777权限
[root@DBBANK ~]# cat /tmp/wjf/env
env |wall
分别把这个脚本加...
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2015-05-18 10:55:21
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学习单例模式的之前,我们必须要了解static的相关用法。我通过查阅相关资料和博客,有下面一个总结文章。http://blog.csdn.net/shiwazone/article/details/45815615。
单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。
通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象。一个最好的办...
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2015-05-18 10:55:01
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废话不多说,直接上代码,布局文件:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation=...
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2015-05-18 10:54:51
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BroadCast的定义:
广播是一种订阅--通知 事件,广播接收者向Android系统 register (订阅广播),广播发送者向Adnroid系统 sendBroadCast(发送广播),然后Android 系统通知所有注册该广播的接收者,广播接收者收到自己注册的广播之后实现自己想做的事情(该事情一般不超过10s,否则应用会出现ANR)。
BroadCast的分类:
1.无序广...
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2015-05-18 10:54:42
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216
1.找到第一符合条件的长度
2.先加上后面的一个元素
3.如果减去前面的一个元素后sum小于target,转到2
3.减去前面的n个元素后符合条件&&减去前面的n+1个元素后不符合条件,获得一个新的长度,跟最小长度相比,小于minLen,更新minLen=newLen
4.若果start<end&&end<nums.length,转至2...
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2015-05-18 10:54:21
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投递了阿里的C/C++方向研发,昨天晚上参加在线笔试时完全懵了,各种数学题、智力题,以及各种看似风马牛不相及的题目在一起,各位感受下.
题目中涉及到排列组合 基本数学问题等.下面关于以上部分题目给出自己的意见,如果有不对的地方,希望各位指正.
关于数N!有多少个零
思路:给定一个整数N,那么N的阶乘N!末尾有多少个0的问题可以转换为N!乘式中可以分解出多少个5的问题.因为5和其前面的任何一个...
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2015-05-18 10:54:12
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最小生成树计数:
最小生成树的两个性质:
1.不同的最小生成树中,每种边出现的个数是确定的
2.不同的生成树中,某一种边连接完成后,形成的联通块状态是一样的
1016: [JSOI2008]最小生成树计数
Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MB
Submit: 3394 Solved: 1341
[Submit][Sta...
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2015-05-18 10:54:01
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199
[root@songnan00 ~]# crontab -e
crontab: installing new crontab
[root@songnan00 ~]# crontab -l
*/5 * * * * /usr/sbin/ntpdate ntpserver 2>&1 > /dev/null
00 08 * * * /home/songnan/BVT_docker/bvt-scrip...
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2015-05-18 10:53:41
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213
以前都是在github上面整整,基本的git clone就足够了,git push, git pull一直没有深入学习。现在工作中需要用到,所以把最近遇到的一些总结起来了 git checkout develop #切换到develop分支
git push -u --all #这样可以把本地的分支与远程的分支关联起来,否则git pull的时候会需要你git push --se...
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2015-05-18 10:53:31
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118
1.先获取两段的垂线和x轴组成的容器可以容纳的水量tempSum,并使得maxSum=tempSum;
2.然后再去除两段较小的垂线段,组成新的容器,获得新的可容纳的水量tempSum,并更新maxSum
3.循环直至start==end...
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2015-05-18 10:53:21
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228
一款ios 3D飞镖游戏源码,通过物理引擎和重力感应来控制飞镖向目标物体击中!游戏比较简单,可以学习一下3D游戏的基本开发.
源码下载:
http://code.662p.com/view/6262.html
开发平台:
在xcode 4.3编译通过,iphone4(ios5.1)完美运行
截图:
...
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2015-05-18 10:53:04
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Java内存管理无非就是对内存进行分配和释放。对于分配来说,基本类型和对象的引用存储到栈中,常量存储到常量池中,对象存储到堆上,这是一般的分配。而对于回收来说要复杂的多,如果回收不好,还可能造成分配出去的内存得不到回收而造成内存泄漏。
这一篇将简单介绍一下Java内存的分配,下一篇将介绍内存的回收及内存泄漏等知识。
1、JVM内存模型
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2015-05-18 10:53:03
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这是一个款采用swift实现的皮筋弹动发射飞机游戏源码,游戏源码比较详细,大家可以研究学习一下吧。
源码下载:
http://code.662p.com/view/7654.html
详细说明:http://ios.662p.com/thread-1963-1-1.html...
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2015-05-18 10:52:43
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Java内存在分配和回收的过程中会产品很多的问题,下面来说一说可能会产生的问题。
1、垃圾处理
从程序运行的根节点出发,遍历整个对象引用,查找存活的对象。那么在这种方式的实现中,垃圾回收从哪儿开始的呢?即,从哪儿开始查找哪些对象是正在被当前系统使用的。上面分析的堆和栈的区别,其中栈是真正进行程序执行地方,所以要获取哪些对象正在被使用,则需要从Java栈开...
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2015-05-18 10:51:51
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限制textField长度 [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(textFiledEditChanged:)
name:@"UITextFieldTextDidChangeNotification...
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2015-05-18 10:51:42
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225
title: “python学习之路9–IO”
date: 2015-04-18 14:41:48
tags: python
categories: Python
feature: images/python.jpg
toc: true 本篇博客将介绍Python的文件处理和相关输入输出,将涉及到文件对象(它的内建函数,内建方法和属性),标准文件和文件系统的访问方法,文件执行.(欢迎大家...
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2015-05-18 10:51:31
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136
进程的基本环境
1、main主函数原型
int main( int argc, char *argv[]);
在exec函数执行main函数前,先调用一个特殊的启动例程,改启动例程为程序的起始地址,
目的是为了从内核获取进程的命令行参数和环境变量
2、进程的终止
终止进程的方法有好多种,常用的有
(1)从main返回
return 其实是调用exit函数。
exit函数执行标准I...
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2015-05-18 10:51:11
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